我的世界真实版是一款将 “沙盒生存” 与 “极致真实感” 深度融合的开放世界游戏,它打破了传统像素风格的边界,用拟真的光影、细腻的材质与贴近现实的物理机制,为玩家打造了一个 “可触摸、可探索、可创造” 的立体世界 。

1、自由度高:玩家可以自由地创造和破坏游戏中的任何东西,没有固定的游戏目标
2、开放式世界:游戏中有一个无限大的开放式世界,玩家可以在其中尽情探索和创造
3、多人游戏:玩家可以与其他玩家一起玩游戏,一起进行冒险、建造和创造
4、支持模组:游戏支持各种各样的模组,可以增加新的物品、功能和玩法

<p font-size:16px;text-align:justify;background-color:#ffffff;"="" style="text-wrap: wrap; color: rgb(51, 51, 51);">/gamemode 0 生存/gamemode 1 创造/gamemode 2 冒险/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品/weather rain 下雨/weather clear 无天气/weather thunder 雷阵雨/kill 自杀/spawnpoint 设置重生点/effect clear 移除身上所有效果/clear 清除背包所有物品/scoreboard 计分板/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
1、生存模式:玩家需要在危险的环境中生存,寻找食物、水源和庇护所
2、创造模式:玩家可以在没有任何限制的环境中创造他们想象中的任何东西
3、独特的方块系统:游戏中的方块系统非常独特,玩家可以使用不同的方块来构建
4、冒险元素:游戏中充满了各种挑战和冒险元素,包括各种怪物、陷阱和谜题等

核心目标:在拟真世界中采集资源(木材、石头、铁矿石等),用资源建造工具与建筑,与特色生物互动,抵御怪兽威胁,实现生存与创造的双重目标;
操作关键:通过拟真的互动动作(砍伐、挖掘、建造)获取资源,利用工具与建筑提升生存能力,根据生物习性(温和 / 敌对)选择互动或防御策略;
世界特色:动态日夜与天气系统,多样地形(高山、雨林、海洋、下界),覆盖温和生物与敌对怪兽的完整生态。
v1.2.5/8.01MB
v1.0.1/122.27MB
v1.0.27/63.83MB
v1.0.2/31.17MB
v60.7.0/125.56MB
v1.2.7/36.03MB