阿尔戈的选择是备受好评的独立游戏7days的前传作品,对于已经体验过7days的玩家来说,阿尔戈这个角色并不陌生,他正是女主角奇瑞尔的导师。本作将视角聚焦在这位神秘导师身上,通过他在酒吧中的回忆,向玩家娓娓道来一个充满黑暗与抉择的故事。游戏背景设定在一个治安混乱、腐败横生的都市,曾经是军队中士的阿尔戈在退役后成为了一名职业杀手。然而,他究竟是为了金钱而杀戮,还是与同伴们一起维护着某种正义,这一切都将取决于玩家在游戏中的每一个选择。
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阿尔戈的身份转变颇具戏剧性,从一名光荣的军队中士到冷酷无情的职业杀手,这种反差本身就充满了故事张力。游戏中的城市治安极差,黑帮势力盘根错节,枪声在暗巷中此起彼伏却无人过问。阿尔戈效命于一个名为ahab的黑帮组织,这个组织正是7days中奇瑞尔与阿尔戈所属的势力。在一次执行任务时,阿尔戈需要清剿一个吸毒派对现场,正是在这次行动中,他遇见了改变他一生的小女孩奇瑞尔。这个不畏惧尸体和枪口的女孩主动跟随阿尔戈,由于没有找到她的父母,阿尔戈最终收留了她。
奇瑞尔渴望向阿尔戈学习射击技巧,她想要变强来惩罚那些欺负她母亲的恶徒。然而阿尔戈深知带着情感杀人的危险性,他曾经目睹战友jeph因为不忍心对吸毒后袭击军营的小孩开枪而丧命。此外,阿尔戈也见识过所谓"正义"的虚伪性,这些都让他不愿奇瑞尔重蹈覆辙。但最终,阿尔戈还是教会了奇瑞尔使用手枪和霰弹枪,而奇瑞尔也展现出了惊人的天赋。
随着剧情发展,阿尔戈将奇瑞尔送去上学,希望她能远离这个黑暗的世界。然而在一次阿尔戈执行长期任务期间,奇瑞尔在学校遭遇了麻烦。她教训了欺负她的恶霸,却因对方是当地权贵的子女而招来杀身之祸。为了保护奇瑞尔,ahab组织损失惨重,内部矛盾激化。在阿尔戈无法联系的情况下,ahab给了奇瑞尔武器和对手据点信息,而奇瑞尔独自一人剿灭了敌对帮派,赢得了组织的尊重。
此后奇瑞尔成为了与阿尔戈齐名的组织成员,但在一次任务中,当她看到恶徒的孩子为父亲的死痛哭时,开始质疑自己行为的正义性。阿尔戈的回答"我也被爱着"让奇瑞尔开始反思杀人的本质。接下来的两年里,奇瑞尔屡屡搞砸任务,导致组织内部进一步分裂。当阿尔戈提议让奇瑞尔退出时,组织老大ahab自然不会轻易放过知晓太多秘密的她。最终,这场师徒间的羁绊将走向何方,完全取决于玩家的选择。

结局一
要达成这个结局,需要确保Jeph或Gid在游戏最后都保持较低的好感度。具体方法包括:在"打骡子吧"章节中不烧毁包裹并给Jeph两叠钞票;在"狂乱之夜"章节中故意用光子弹;对于Gid则需要在"工作与私生活"章节中亲自处理他的委托,并避免选择增加好感度的选项。
结局二
这个结局要求阿尔戈在最后拒绝Aurea的好意。玩家需要在二周目的"力量"章节获取黑卡,在"算账的日子"章节使用黑卡,最后不拿走钱袋即可达成。
结局三
要达成这个相对圆满的结局,需要阿尔戈带着至少一个伙伴离开Ahab的组织。关键是要确保三人中至少保留一个伙伴(注意维持好感度),同时将Ahab的好感度控制在中等偏下水平。
结局四
这个孤独的结局需要让阿尔戈独自与酒保对话到最后。实现方法很简单:让三个伙伴全部死亡,阿尔戈就会与酒保讲述"一周前"的故事。
结局五
这个结局需要赢得Ahab的完全信任。玩家需要将Ahab的好感度维持在较高水平,同时注意不要让Jeph或Gid背叛。
结局六
这个结局与结局二类似,区别在于最后要拿走钱袋,迫使阿尔戈接受Aurea的好意。

在"打骡子吧"章节中,如果同时带着Gid和其他人,直接开箱不会出现烧毁包裹的选项,需要通过盘问Holly来获得选择权。值得注意的是,当Ahab好感度过高时,在"算账的日子"章节的第三个选项中选择直接接受会强制增加队友好感度,这对想达成结局一的玩家来说是个陷阱。
关于结局优先级,根据玩家测试,当同时满足多个结局条件时,游戏会按照以下顺序判定:结局二和六优先于结局一,而结局一又优先于结局三和五。不过这些优先级尚未得到官方证实。
游戏中的时间轴录入存在一些小bug,特别是在塔罗牌选人的三章中。解决方法是跳转到目标章节的前一章,完整经历流程后再进入目标章节。另外,"算账的日子"章节需要完成后才能录入时间轴。
这款游戏最吸引人的地方在于其丰富的剧情分支和深刻的人物刻画。每个选择都会影响故事走向和人物关系,建议玩家多周目体验不同结局,以全面理解这个黑暗而迷人的世界。游戏中的道德困境和人性挣扎也值得玩家深思,阿尔戈与奇瑞尔之间的师徒情谊更是感人至深。
