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randomdice破解版(Random Dice)中文 、
randomdice破解版为玩家们带来了无限资源,玩家可以在游戏中更好的进行体验,享受游戏带来的乐趣!randomdice破解版是一款人气非常高的策略对战游戏,玩家可以在游戏中使用骰子进行对战,玩法十分的新颖有趣,玩家之间可以直接进行匹配,操作非常的简单,支持的模式众多,有兴趣的话赶紧下载吧!
这款游戏是以骰子为主题所打造的一款休闲类型的游戏,游戏中玩家需要对骰子军队做出合理的安排,每个骰子士兵都有不同的属性,只有充分发挥每一位骰子的特点才能获得胜利,这些不同的骰子有着不同的属性以及技能,你需要根据它们之间不同的属性进行合理搭配,这样才能够发挥出每一个骰子士兵的全部战斗力哦!可以用同数、同种的骰子塔合成一个更高等级的骰子塔!
建造拥有各种特征的骰子塔,击杀蜂拥而来的敌人!
可以用同数、同种的骰子塔合成一个更高等级的骰子塔!
注意!合成后将生成随机种类的骰子塔!
你抵挡得越好,对手的难度会越来越高!
1、简单有趣的游戏玩法,以及类似IO的多人对战竞赛。玩家可以控制骰子进行战斗。
2、只要您的分数大于对手,就可以吞下对手,并且每次动作都会产生不同的分数。
3、通过丰富的多人竞争模式,您还可以通过挑战AI来不断提高控制能力。
4、利用各种技巧和能力,很好的去突破自我,解锁超多的福利,让你可以更好的去打败你的敌人。
1、每个骰子对人的伤害是不一样的,你要根据对方出的牌来进行克制,这样能才做到轻松制敌取胜。
2、全新的骰子玩法,真实的趣味操作,以独特的点击方式,很好的去参与卡通世界冒险。
3、闯关成功即可获得相应的金币,得分最高者获得MVP的称号。
4、骰子的种类很多,有禁锢骰子,奥术骰子等,还有传送骰子等,各种不同的骰子你要合理运用。
1、协同模式PVE
刚开始建议先玩协同模式抱抱大腿,透过卡箱凑齐传说以外的骰子,并拿宝石打竞技场
2、排名模式PVP
有能力就要爬奖杯初期目标是rank4也就是1000奖杯,有两个目的
(1)1000奖杯的奖励为传说骰子(核骰、地雷二抽一),这将会是非洲人的第一颗传说骰
核骰的话,PVE时就算对面是萌新也能稳上20层
地雷的话个人会考虑重刷帐号因为无法自由控场,并不适合新手
(2)卡箱增值,卡箱的骰子和钱会因为rank高低而提升,建议越早爬上rank4越好
没事就多爬杯!!!多爬杯没事!!!(点我查看各RANK卡箱内容物)
3、随机竞技场
新手能最快翻身的地方,上竞技场前有三个要点,准备好就能上场
(1)建议要对传说骰有初步了解,懂得使用和对应
(2)了解PVP对战基础和新手不要做的事
(3)带有欧气,毕竟还要验血统才会放你进去厮杀
一、面板类型
1、期压制型面板:使用攻击力非常强的面板在前期压制对手。
2、后期成长型面板:在前期忍耐蓄力,在后期给予对方致命一击。
3、均衡型面板:在前中期以稳定的运营方式安全成长并诱导对手的失误。在团战模式可以与对方一起抵挡敌波。
4、在团战模式可以获得新的骰子。两人一起合力抵挡敌波吧!根据两人的面板制定各种各样的策略。
5、普通单位面板 + BOSS专用面板:一个人抵挡普通单位,另一个人不断成长并建造抵挡BOSS的骰子塔。
6、减慢面板 + 伤害面板:一个人搭配成阻挡敌人前进道路的面板,另一个人搭配成高伤害面板。
二、randomdice新手攻略
新手必看骰子玩法攻略(攻击、控场、辅助、特殊)
【攻击类骰子篇】
此篇主要针对 “以造成伤害为主要目的” 及 “能持续对敌人攻击” 的骰子做简评
1、火骰子(普通) #范围 #基础
初始等级1,等级上限15
初始素质:20 伤害,0.8 攻击速度,20 额外爆炸伤害
每次升级:+3 伤害,-0.01 攻击速度,+3 额外爆炸伤害
最终素质:62 伤害,0.66 攻击速度,62 额外爆炸伤害
简评:最基础的范围伤害骰,能在游戏开场时获得稳定输出
前段日子PVP玩暗杀流会带,现在则被齿轮、强风、被改造的电骰子等等取代
2、风骰子(普通) #单体 #基础 #高攻
初始等级1,等级上限15
初始素质:20 伤害,0.45 攻击速度,攻击速度额外+10%
每次升级:+3 伤害,攻击速度额外+2%
最终素质:62 伤害,0.45 攻击速度,攻击速度额外+38%
简评:最基础的单体伤害骰,能在游戏开场时获得稳定输出
前段日子PVP玩暗杀流会带,现在则被齿轮、强风、被改造的电骰子等等取代
3、电骰子(普通) #多体 #基础
初始等级1,等级上限15
初始素质:30 伤害,0.7 攻击速度,30 额外电伤害
每次升级:+3 伤害,-0.02 攻击速度,+3 额外电伤害
最终素质:72 伤害,0.42 攻击速度,72 额外电伤害
简评:最基础的多体伤害骰,介于风跟火之间
打多体却只能三只,有控场骰的情况下效果远低于火
打单体的伤害也被风骰压过,地位尴尬
4、铁骰子(普通) #单体 #高攻
初始等级1,等级上限15
初始素质:100 伤害,2.0 攻击速度,对 BOSS 伤害x2
每次升级:+10 伤害
最终素质:240 伤害,2.0 攻击速度,对 BOSS 伤害x2
简评:简单取得的高攻骰,但其攻击对象为”HP最高的敌人”
换句话说,面对众多敌人时攻击会分散,不建议作为清怪骰,但打王时的平均伤害会高于风骰子,曾经因为尖刺骰改动,而在PVP中崛起,又因尖刺骰削弱而没落
5、故障骰子(普通) #单体 #高攻
初始等级1,等级上限15
初始素质:50 伤害,0.9 攻击速度
每次升级:+10 伤害
最终素质:190 伤害,0.9 攻击速度
简评:简单取得的高攻骰,但其攻击对象为”随机的敌人”
与铁骰一样,面对众多敌人时攻击会分散,不建议作为清怪骰,打王时的平均伤害跟风骰差不多
6、赌博骰子(普通) #单体 #高攻
初始等级1,等级上限15
初始素质:1 伤害,1.0 攻击速度
每次升级:+10 伤害,-0.01攻击速度
最终素质:141 伤害,0.86 攻击速度
简评:简单取得的高攻骰,实际打出去的伤害会额外增加 0~99
伤害飘忽不定,平均起来跟故障骰差不多,但能针对最前的敌人攻击,比故障好一点点点点点
【特殊功能类骰子篇】
此篇主要针对 “拥有与伤害无关的特殊功能” 的骰子做简评
1、礼物骰子(???) #生产金币 #赚抠抠
初始等级?,等级上限??
初始素质:???
每次升级:???
最终素质:???
简评:跟其他骰子不同,这颗骰子的效益不在游戏内
而是能生出游戏外购买骰子/强化骰子的金币,在协同模式中,两边的玩家都能获得金币,可以说利己利人但骰子素质不能说好,如果带这颗骰子,队伍强度肯定掉一大截,建议跟朋友协调好队伍后再入场,不建议用这骰跟路人玩
嗯?你说PVP?你带的话,你的敌人应该会很感谢你送分
此骰子在活动结束后,被换成下面的祭品骰子
2、祭品骰子(稀有) #生产SP #原财物骰子
初始等级3,等级上限15
初始素质:10 伤害,1 攻击速度,80 SP生产量
每次升级:+10 伤害
最终素质:130 伤害,1 攻击速度,80 SP生产量
简评:游戏唯三的生产SP骰之一
原本是上面说过的礼物骰子,在活动结束后被转换成了祭品骰子
每次把这种骰子当素材合成时,会获得 80x骰子点数 的SP
被攻击时也会获得SP另外,如果是两个祭品合并的话,两个骰子会分别计算
(也就是说,两个 1 点的祭品合并会有 160 SP)
但如果是财物+适应的话,就只会有一边有效在游戏前期算多,可以做很多事但到了后期你就会希望这骰子最好都别出现,占位置卡点又很难造另一颗高星来合成。顺带一提,面对转换骑士时,转换也会被视为攻击,如果PVP的第一个BOSS就遇到转换骑士,会有可观的收益,但还是很吃运气
3、矿山骰子(稀有) #生产SP
初始等级3,等级上限15
初始素质:3 SP生产量,10 秒SP生产时间
每次升级:-0.5 秒SP生产时间
最终素质:3 SP生产量,4 秒SP生产时间
简评:游戏唯三的生产SP骰之二
每次的SP生产量是 星数x3+(游戏内等级-1)x5
(举例1:1星 LV1 生产 1×3+(1-1)x5 = 3)
(举例2:1星 LV5 生产 1×3+(5-1)x5 = 23)
(举例3:7星 LV5 生产 7×3+(5-1)x5 = 41)
矿山骰在以前改版时被nerf过
原本的SP生产公式是 星数x游戏内等级x3
(举例1:1星 LV1 生产 1x1x3 = 3)
(举例2:1星 LV5 生产 1x5x3 = 15)
(举例3:7星 LV5 生产 7x5x3 = 105)
可以看到这对高星矿山骰大砍了一半以上,整个效益下降超多
矿山骰的优点是不需要敌人,即再过场或打BOSS时仍能有效的产SP
且复数矿山不会影响彼此,论产能甚至可以跟吸收骰抗衡。缺点就是会占用大量版面