资源内容
孟德大小姐与自爆少年正式版中文 、
孟德大小姐与自爆少年正式版游戏是一款三国背景的文字剧情游戏,在这款游戏中三国时期的霸主曹孟德成功娘化,游戏的玩法非常轻松丰富,在这款游戏中玩家将会见证,孟德大小姐和一系列江湖英魂在一次一统天下,游戏的玩法非常丰富有趣,文字类型的剧情冒险游戏乐趣十足,快来试试吧。
孟德大小姐与自爆少年是一款三国题材为背景的奇幻手游,在游戏中人物的性别和性格都发生了改变,玩家可以见到大量的三国时期的英魂为了曾经的约定苏醒过来,来履行未完成的承诺。在这些英魂的帮助下玩家将他们的夙愿一一进行完成并一统天下成了最强之王。
谁与饮旧梦星汉
续千年生死之依
星汉灿烂
世事无常
憾奉孝无缘
陪她览最好天下
与君见星河长明
但为君故
大梦一场
千年后仍宿命相遇
同她祭酒当歌
执三尺剑,立不世功
1、旅人计划的文字类视觉游戏,场景的恢弘壮丽以及人物的精致唯美,无一不吸引人;
2、突破脑洞的穿越游戏,突破亿万时空只为遇到你,顶级的声优带你进入他们的世界;
3、精彩绝伦的爱情故事,三国乱世的竞技玩法,家国和爱情,你将如何选择。
1、在游戏中玩家会有着新的体验大量的让玩家感受不一样的色彩,多种不同的人物性格和经典的历史战役混合带来全新体验;
2、玩家可以利用手中的权力进行发展,曾经的誓约让牵连其中的英魂都发生了变化玩家在这里会看到一个不一样的世界;
3、对于不同的人来说有着不同的执念玩家可以通过选择改编结局,每一个选择都会让其中的故事发生改变让最后的结局不同;
4、多多利用故事线剧情进行选择的判断,开放性的结局在游戏中有着很明显的暗示,玩家需要根据暗示来判断接下来的剧情走向。
1、画风唯美,人物精致,成为千古明公,为了盛世天下而展开精彩的指挥作战;
2、玩起来超级的畅快,每个选择都决定了你的人生,穿越千年邂逅精彩的爱恋;
3、多样性的成长元素,让人沉迷的故事恋爱,不同时代的思想碰撞,建立盛世天下。
①UI的设计让我感觉这似乎是个pc端AVG,按钮太小了(包括封面按钮和推剧情时的小图标),我经常误点,个人感觉需要增大并且排列得开一些。推剧情时的小图标我完全不知道干什么的,靠经验猜和点才搞明白。这个按钮大小和排列真得重新考虑。
其次是字体太小而行距太大,我想在回放里截图某段剧情的时候,句子看不清楚且在一个屏幕内截不全,非常难受。
②美术方面只提一下,因为感觉是风格和基本功的问题,建议了估计也改不了太多。最重要的,风笑的立绘真的很…平凡,其实我是想说敷衍的。即使是要表现他未觉醒时的“普通”,也不应该画得这么“朴素”。看得出来美工更会画女孩子和稍微有点设计感的服装,但这个游戏里风笑是个很重要的角色,还是建议立绘回炉重造(至少在服装的细节上加点心思)。
另外,CG中的侧脸看着真的让人不太舒服。不是说没见过漫画里夸张侧脸线条的画风,而是因为美术功底的原因让侧脸看上去很生硬,建议重画有侧脸大头的CG。尤其下颌的线条需要再斟酌。
女角色的胸部真的…随便怎么说吧,会有人喜欢的。只是从人体的角度来讲,这个胸可能画高了点。脖子以下全是胸,完全欣赏不到姐姐们优美的锁骨。这一点就只是我的个人爱好。
③最重要的问题,文案。这里有一个我在玩国产文字游戏时常常遇到的问题,就是总喜欢把日常和过渡情节写得很“搞笑”和夸张。这里打引号说明不是真的搞笑,我觉得问题可能出在文案不说人话。
诚然,日本产文字游戏里总会有很多夸张的表达和故意卖萌、表现女性角色可爱或有魅力的对话。但是!这种表达其实并不适合中文!不要模仿这种感觉去写!只会让人觉得这是小学生整出来的玛丽苏小说!
真的,风笑和大小姐的日常对话太弱智了,我都不忍心仔细看。即使要表现大小姐不熟悉现代生活,也应该仔细斟酌表达这种令风笑和玩家都感到尴尬的好奇心。