再来一回合是一款融合卡牌Roguelike的游戏。玩家作为流亡领袖,在地狱入侵的随机世界中探索、招募、建造并构筑专属卡组,通过八大职业与百种技能的组合制定策略。再来一回合包含沙盒与高难模式,在有限回合内抵御恶魔袭击,体验深度策略与多周目成长。
1、地狱入侵:地狱之门意外开启,恶魔洪流席卷大地,世界陷入混沌与毁灭,人类文明濒临崩溃。
2、流亡领袖:玩家作为幸存者中的领导者,肩负重建秩序、抵御恶魔、寻找关闭地狱之门方法的重任。
3、程序生成世界:每次开局地图、事件、敌人与资源点均由算法随机生成,确保每局冒险独一无二。
4、多元势力共存:除恶魔外,地图上还分布着村庄、遗迹、地牢等区域,包含中立NPC、商人、盟友与隐藏任务。
5、时间压迫机制:右上角倒计时显示地狱怪物下一次大规模袭击的时间,迫使玩家在有限回合内高效决策。
1、在这里可以选择模式,然后选择职业。

2、这里是选择教学关卡,我们先来熟悉一下基本操作。

3、前期的金币是可以用来购买装备来提升实力。

4、最后玩家就可以根据自己的想法来自由探索了。

1、八大独特职业:涵盖战士、法师、领主、工匠、死灵法师、农民、德鲁伊与领袖,各具专属技能树与胜利路径。
2、模块化卡牌系统:超百种技能卡牌可自由组合,支持基础卡升级与稀有卡获取,构建个性化战斗策略。
3、多维玩法融合:集探索、战斗、建造、交易、团队养成于一体,玩家可选择以武力、魔法、经济或工艺取胜。
4、双模式挑战:沙盒模式允许自由发展,噩梦模式则提供极限难度,考验玩家策略深度与应变能力。
5、多周目继承机制:失败后可保留部分资源与解锁内容,加速后续轮回的成长节奏,鼓励反复尝试与优化策略。
1、职业与难度匹配:新手建议选择战士或领主等均衡型职业,从低难度起步熟悉移动、战斗与资源管理机制。
2、安全区优先探索:初期优先清理村庄、森林等安全地块获取金币与木材,避免过早深入战争迷雾遭遇强敌。
3、卡组精简与协同:聚焦核心卡牌(如“重击”“火球术”),搭配能触发协同效果的盟友技能(如“魔法剑刃”),提升输出效率。
4、装备合成与属性加点:相同装备可合成升级;根据职业特性分配属性点——力量强化攻击卡,智慧解锁策略卡。
5、经济与建造平衡:在城镇优先购买关键道具,并投资伐木场、矿场等资源建筑,确保中后期材料稳定供给,避免金币枯竭。
v1.2.420005/79.18MB
v1.11.1/613.97 MB
v1.2.2/351.09MB
v1.0/9.08MB
v3.0/248.02MB
v3.9.2/1.53 GB
v8.13.10.010402/1.40GB
v1.0/4.05 MB
v0.12.0.0/369.90MB
v8.1.0/90.78MB
v3.1/268.39 MB
v1.0/224.39MB