死馆完整版是一款暗黑风格的二次元剧情互动游戏。玩家将与异世界中的美少女角色互动,通过对话选择和完成任务来推进多分支剧情,解锁不同结局。死馆完整版注重角色好感度培养,并融入解谜与探索元素。死馆完整版精美的角色设计、细腻的场景与动画,配合专业配音,营造出沉浸式的冒险体验,适合喜爱互动叙事的玩家。

1、心理压迫感:
突然的黑屏、扭曲的走廊空间与断续的收音机杂音强化不安感。
NPC对话含隐藏线索,错误信任会导致致命后果。
2、高自由度死亡:
超过30种死亡结局(如被活体雕像吞噬、因过度恐惧心跳停止)。
3、碎片化叙事:
收集散落的日记页与照片,逐步揭露洋馆曾进行的人体实验。
4、隐藏机制:
连续5次选择“逃跑”触发“懦夫觉醒”特殊剧情。

请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)
分支意味着你需要存档了。
每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断
菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系
以下是手测各菜品好感度加成:
嗯,一般般吧。 为1
嗯,很美味呢,不错就是这个。 为2
啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。 为3
灵宝小编测的结果跟网上的有点出入
比如大眼彩果冻和至高的拉米亚酒,我测都是3
但是网上说好感加成是2,我就按我自己的结果计
野菜炒蘑菇(0食材那个)按网上的负二计
以下是一些提示:
第一天某些特定的食材会直接被吃,我也不知道为啥。
食材全部让小登自己杀,能得两份食材,女骑士杀只会有一份,这样子会不够的
顺带一提,前三周目进不去清湖和岩石海岸(不信自己去试)
留在王城两次会有公主看书剧情,之后去山道才能救哈尔庇厄(在此之前哈尔庇厄必须存活)
五周目大森林出现精灵,第二次去森林会遇见精灵(需已经触发兽人事件)
六周目遗迹废村出现弗隆,第二次去遗迹废村遇见弗隆(需已触发独眼少女剧情)
第二次去山道遇见拉米亚(需已触发哈尔庇厄事件)
真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完
总共需要进6次王城才有救魔王选项,这个真的非常重要,我就是因为没有进够次数就一直没出这个选项
如果饥一顿饱一顿大概率魔王线(注意别好感太低暴毙了)
顿顿饱就是女骑士线了
1、动态恐怖系统:根据玩家心跳数据(需外接设备)调整惊吓强度。
2、多重空间结构:洋馆会随机改变房间布局,每次游戏地图都不相同。
3、理智值设定:目睹超自然现象会降低理智,影响解谜成功率。
4、手机版特有:新增"护身符"系统可暂时屏蔽灵体攻击(每日限用3次)。

1、初期准备:优先获取二楼储藏室的应急手电筒。
2、路线规划:厨房→图书室→阁楼为最安全基础路线。
3、灵体应对:面对怨灵时保持静止可降低被发现概率。
4、隐藏道具:所有镜子表面均可擦拭获得线索。
5、真结局条件:需集齐所有日记并修复家族相册。
本作采用经典日式恐怖风格,融合心理惊悚与Jump Scare元素,通过碎片化叙事逐步揭露洋馆背后的血腥历史。安卓版针对移动端优化触控操作,新增自动存档和简化谜题模式,适合恐怖游戏爱好者随时随地体验。
v1.52.2/1.59GB
v2.30/377.52MB
v3.2.5003/22.42MB
v10.0.0/109.05MB
v1.0/49.6MB
v1.0.0/234MB