江湖悠悠无限内购版是一款武侠题材的放置养成类手游,玩家可扮演侠客,通过收集材料装饰家园、种田、烹饪、酿酒、炼药等休闲玩法提升生活品质。游戏内含丰富的武侠养成系统,玩家可自由选择角色,体验不同乐趣。游戏时间与现实时间关联,游戏一年等于现实一周,玩家可在游戏内经历四季变换,感受时光流逝。
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1、优美的绘画风格,带来不一样的视觉享受,带给心灵一种宁静。
2、丰富的游戏内容,带你体验这个武侠世界的生活。
3、有意思的剧情故事,让你了解这个精彩的武侠世界。
4、玩法简单,探索内容丰富,更多精彩等你来发现。
1、通关求稳的话一定要选本门禁地,所有情报最好换成本门情报再开禁地。因为绝级禁地非本门免伤很高,根本打不过,如果出现非本门的绝级禁地基本凉凉
2、禁地选择:最好选本门,次选相同内外功法的门派,即内功选问酒,莫思,暗影,外功门派选天信,惊涛,锁月。禁地选择内门不选外门,外门不选内门
3、装备选择:可以优先准备两套装备,一套外防衣服外防鞋,搭配全外防洗练;另一套内防衣服内防鞋全内防洗练。
4、禁地内buff选择:反刃>破刃>断腕>防御>负伤>伤害=攻击>折膝=断刃
5、禁地武器选择:最后boss武器是土无锋,所以建议大家在资源足够的情况下选择武器木蛇刃进行克制。在资源足够的情况下,可以考虑养一把一个部位全红的蛇刃专门用来打boss。
6、禁地路线选择:
①确定自己能打过禁地,优先收益高的格子:山洞>河流等非小怪非山洞格子>小怪>空格
②最终boss不一定能打过的,优先小怪多的线路
7、武学选择:所有江湖被动留一套,方便快速置换成其他门派。如果不小心遇到了相反门派的禁地,可以尝试用心法置换成其他门派进行挑战
1、每套武学配置(可配置4套武学、最多保存3套武功序列方案。
2、需要启用方案,自动战斗时会按照启用的方案释放武学。
3、只能启用1套武功序列方案。
4、自动战斗时,将按照“顺序1”~“顺序9”依次释放武功;顺序为空时,会自动跳过空格5、“顺序9”结束后,从“顺序1”开始重新循环。
6、自动武功序列的技能,满足释放条件(剑意条件、冷却条件、时,才会释放;未达到释放条件时,需要等待达到释放条件,等待过程中不影响普通攻击。
7、首选技无视自动武功序列,只要满足条件,就一定会释放。
8、将某个武学设置为“首选技”后,不可添加到序列中。
10、想要测试自动的强度,可以去打心魔,您的自动方案如何设置,心魔就如何行动。
1、古色古香的游戏画面,好听的原创音乐,让玩家穿越到悠悠江湖体验平静的生活;
2、休闲佛系的江湖游戏,没有打斗,没有动乱,一个全新的江湖玩法,自由成长;
3、厌烦了城市的喧嚣,生活中压力太大,不如在悠悠江湖中放空自己,获得一片宁静。
种田:种菜收菜,获得各种食材,可烹饪食物。
烹饪:不同的食材可以烹饪出不同的食物,食物等级越高,出行基础奖励越高,食物品质越高,出行额外奖励越多。
酿酒:不同的酒材可以酿出不同的酒,酒可用于完成任务,增加出行事件概率和奖励。
炼药:不同的药材可以炼制不同的药,每一种药都有他独特的功效。
侠道:角色可以进入关卡获得各种装备和资源,体验剧情。
出行:角色携带食物,准备完成后,即可出行,随机触发不同事件,可获得材料和阅历值。
村落:玩家可以自由选择组成村落,村民之间可以互动,宴请宾客,藏酒偷酒。
七杰:玩家可以自由选择阵营,出行时可偶遇其他玩家,组成七杰,荣辱与共。
自制剧情:玩家可以自己捏脸创造角色,编写剧情,供别的玩家体验。
行走在这个充满险恶的江湖之中,与不同的人打交道,结识天下的英雄豪杰,为了心中的理想信仰而战斗,将江湖上的邪恶之徒全都彻底的铲除掉!
-新增玩法【开放世界】,新增大世界探索玩法。大世界地图将取代原有的侠道地图,90座城池可入城拜访,九大势力可供加入,玩家可以在大地图中自由行走,游览九州风光,并在大世界采集多种资源。通过主支线任务、势力商店等途径获得江湖秘术可以获得强大的能力加持,还可在大世界寻找“九章残卷”解锁江湖技艺提高采集效率。在大世界,九州地图全部无缝连接,14万+可移动格数供你探索,还有多个需要特殊道具解锁的特殊地形地貌:荆棘之地、灼炎之地、深海区域、极光之境、迷踪森林、沼泽毒池、极寒之地、引雷之地等等。
-新增玩法【境界突破】,养成类玩法境界突破上线,达成要求完成试炼后可以开启新境界,解锁新的挑战与养成。
-新增玩法【循环活动】,循环活动正式上线,少侠们可以通过完成挑战来获得诸多奖励,还能在活动商城中兑换自己心仪的道具。
-新增玩法【淬灵系统】,淬灵系统让武器的元素效果更加出采,可以根据玩家的需求喜好构筑出属于自己的独特元素体系,不同词条功能的叠加可以衍生出更强的效果,令战斗的体验更加丰富多彩。
游戏中的角色并不完全听玩家的指令,他可能贪玩、好动,也可能常常不爱回家。他会因为学会一道新菜谱情绪兴奋,也会出门在外遇到挫折变得不开心。他的一生会遇到很多事,有些使他变得热情,另一些使他变得冷漠。这种设定让角色更加鲜活,增加了游戏的代入感。