时光杂货店最新版本推荐给大家。游戏以八九十年代为背景,让玩家轻松售卖商品,轻松赚取收益哦。游戏拥有不同的剧情故事,让玩家可以体验进货、售卖、推销等多种玩法,还可以制定不同的售卖策略来赚取收益,轻松扩展自己的小店,玩起来都是非常真实的哦。
时光杂货店最新版本模拟玩法丰富,
超多八九十年代的商品都可以找得到,
让玩家轻松售卖赚钱哦。
具有多种运营元素,给你全方位的店铺管理体验。
提供丰厚的任务系统,还有各种神秘事情等候你的解锁。
带来不同的历史场景,让你在光阴中畅游,感受多样化的文化碰撞。
【重返8090年代,回味童年】
高度还原8090年代场景,处处能窥见旧时光的模样;旧物小彩蛋、趣味事件,令你回忆起童年的点点滴滴;引进逐渐“消失”的人才,再现手艺人的光辉。
【自由经营,轻松赚钱】
多种经典店铺任你开设,丰富多彩的怀旧业务,用你自己的方式提升店铺;委托各行各业的人才看店,当个甩手掌柜也能赚得盆满钵满。
【顾客百态,待之有道】
开店总会遇到形色各异的顾客,或刁蛮,或无赖,抑或暖心,无论如何都遵循顾客至上原则,满足顾客需求!
为玩家提供了一种全新的管理方法的休闲游戏。这是一个非常好的游戏。
各种有趣的游戏玩法等你来参与。你可以用自己的钱购买各种物品。
每个项目都有自己的定价和需求。玩家必须进行研究和监测,以确定哪个项目有更大的需求。
主角从早餐摊打工开始,一步步积累经验,建设属于自己的店铺、作坊,开设各种新业务。
不仅如此,还通过刮刮乐、参加答题节目赢取家具,布置着属于自己的小宅院。
在丰富阅历的过程,主角的身份逐渐提升,吸引来一众人才、艺人。
各种店铺在他们的助力下日益繁荣,顾客络绎不绝,主角也逐步成为了幸福镇的顶梁支柱。
载具
橙色级别的载具获取方式相对多样,比如积极参与游戏内的排行榜活动,进入前列,就有机会赢得橙色载具。因此,建议店长们在前期合理积累资源,根据排行榜开启的时机来投放资源,既能有效分配资源,又能有机会上榜并获得橙色载具。
对于微氪店长来说,推荐每日选择6元或30元的充值选项,并搭配每日充值的小礼包。这样不仅性价比较高,还能获取多个橙色品质的载具、人才、艺人和豪华资源。
载具能为人才加成大量资质和百分比,是人才能力的重要组成部分。由于其可回收且100%返还资源,因此养错也不怕,是挽救能力的最佳地方。而部分玩家的载具是平均升级,因此大错特错。一定要把最好的载具给最强人才,且只升级主人才的载具等级,其他都不升级,可以为主人才提升大量能力。
商铺
商铺是通过打关卡解锁的,建议解锁的新商铺都先升到50级以上,拓展到2级以上,然后再将高能力的人才分配到高等级商铺,并立即升级,这能够帮助店长们快速提升总收入。
收入与阅历
游戏前期,提升阅历和收入的主要途径是【旅游】和【关卡】。随着身份等级的提升(特别是达到8级以上),可能会遇到收入和阅历增长放缓的瓶颈。因此,建议店长们每天务必进行【关卡】挑战和【旅游】活动。关卡后期可一键过关提高效率,但【旅游】仍需手动操作以充分利用体力。建议每天下线前都确保体力已用完
小游戏
游戏内会定期出现一些榜单,每期榜单都会有相应的小游戏活动,比如:广播体操、田间摸鱼等等,不同活动可获取的资源是不同的。大家不要忘记喔,参与小游戏获取到的资源都是可以用来提升榜单排名的喔~
推广
推广作用:获取材料资源为主的,其中有人才资源、店铺资源、魅力资源和时间卡;很多店长在游戏初期会有疑问,不知道推广应该每天推多少次,收益才最高。
事实上如果是情况允许的话,可以一直推,推到系统提示你快耗费大量钞票为止;如果是情况不允许的店长,可以每天固定推10次。
开心52
开心52是店长们前期获取钻石最重要的途径之一,每打败对手1个人才可获得5个钻石,每挑战通关一次可获得25个钻石,如果是跳级(即一次性挑战几关)的话,获取的钻石是可以累计的,这个店长们可以放心挑战,前中期可以通过开心52获得非常多的钻石,还能提高商铺赚速。
旅游
旅游是获取艺人的重要途径,通过触发随机事件可以提升艺人的好感度,好感度达到一定数值,便可以获得该艺人。店长们可以通过旅游界面里的【结识目标】去查看每个艺人的好感度分别要达到多少才能获得。旅游还是阅历获取的核心来源,每次旅游固定获得20点阅历以及其他奖励,包括钻石,艺人魅力值,等等材料,每天总计自动恢复48点体力,即48*20=960点阅历值。此外,除了通过各种活动获取体力值,还能在饭店商店每天将会售卖5个火车票与20张阅历卡,这对于店长们无疑是十分必要的。
推送礼包
不同商铺或系统每3天会有一次触发推送礼包的概率。推送礼包的性价比会比日常充值更高一些,店长可根据自己当前榜单去购买对应的资源。触发方式:基本每个系统点到没有道具的时候才会触发出来,每3天刷新一次,建议店长根据榜单每3天去对应的系统(商铺、旅游、艺人、门客等)点击触发。
商战
商战收益是后期钞票的主要来源,没有之一。因为商战的钞票产率为当前收入x收益等级加成。这个值可以无限上升,后期商战钞票产率是赚速的好几倍(这也意味着小时卡分钟卡的效果降低,因为只能加速获得商铺的钞票,而真正大头的商战钞票并不能加速),而钞票是我们重要货币之一,因此升级商战收益等级对商战系统也十分重要。
商城每日限购一张挑战书,建议店长尽量每日都买,并且把挑战书积攒起来。店长们也可以在充值时特别留意一下,某些限时充值活动是否包含挑战书的奖励,如果有的话,建议优先参与这些活动并积攒挑战书。虽然这个过程可能需要一些时间,但积累下来的挑战书可以用来合成高级挑战书和特级挑战书。当需要参与商战榜时,这些高级挑战书和特级挑战书将发挥重要作用,能够帮助店长们冲刺榜单并且拿下各种高品质的资源。
其他用户还下载了