《未知:升变》是一款国风动作格斗类RPG的生存模拟手机游戏,游戏带有roguelike随机元素,玩家通过不断战斗获取海量资源物品强化武器以及装备,提升个人技能等级,招招秒杀敌人。还有随机匹配模式与其他玩家进行自由竞技PK,或者是组队冒险,感兴趣的玩家快来下载游戏试玩体验吧!
这是一款充满roguelike元素的防御游戏,
war3经典防守图,爽快的战斗,多样的职业,炫酷的技能,随心搭配,每次都有不同的体验。
游戏是充满Roguelike元素的防守,玩家需要抵挡源源不断的进攻的敌人,同时提升自身的属性,抽取新的职业,搭配不同的技能,挑战各种怪物获得资源和宝石。不断的变强,迎接新的挑战。
1、每一个角色都有专属技能,合理的使用能够最大化战斗力。
2、还可以使用资源来强化武器,使得武器的整体属性进一步提升。
3、所有的材料都可以通过战斗随机获得,无法通过购买的手段获得。
1.货币系统
游戏里面的货币分为魔力点和灵魂点,
魔力点用于升级建筑,也就是你本人的属性,分别为攻击-防御-贪婪(加成小怪的魔力灵魂和经验),每次消耗货币升级属性等级会有boss出现,需击败才能获得加成;
以及转生所需,在通关第二个boss之后就会开发转生选项,消耗一定的魔力点和灵魂点,在击败转生boss之后会重置你的等级与职业,且获得海量的属性加成,这也是这个游戏爬高最重要的点之一
2.职业系统与技能系统
职业分为5个等级,所有人初始都是d级,往上分别为dcbas,
技能分为初级中级高级及究极。
随着游戏时间的增长,系统会开发不同等级职业及技能的购买选项(消耗皆为灵魂点)
职业每个等级都可以选一个,一局游戏也就是可以选择5个职业,且职业加成共存,这样就造成了一些流派的产生,通过不同等级的特定职业搭配,往往可以达成一些意想不到的效果,
技能的话,分为主动和被动,且只能有一个,但是在某些职业的加成下,可以拥有三个技能,2主动一被动或者1主动2被动;还有特殊的一点,游戏只开放初中高的技能购买,究极技能为一局游戏的后期小怪随机掉落。
3.宝石系统
游戏里面的宝石分为:
红(攻击-暴击-溅射)
黄(金币-经验-系数加成-攻防百分比加成)
蓝(防御-反伤-aoe)
绿(生命-火焰路径-忘了)
紫(加成-技能吸血-技能几率无cd)
宝石等级分为低中高究四个等级,且只有在升级建筑里面消耗灵魂点才能召唤三个宝箱怪(三个-比一般小怪猛很多-带野蛮冲撞-肉-攻击挺高-宝石掉落颜色随机),需击败后才能获得宝石,宝石皆有2/5的套装效加成效果,上面有简单说明。
4.装备系统
装备分为6件套,分别为:武器-衣服-鞋子-盾牌-项链-戒指
且有不同的等级,分为普通(白)精良(蓝)传说(紫色)
在你通关任意一局游戏之后,会随机(看脸)获得装备的掉落,理论上是难度越高,掉落的装备等级也会越高,且属性更好!这个也是这游戏爬高的重点之一。
重铸:两个相同等级的装备,可以通过重铸变成一个新的该等级的装备
合成:三个相同等级且同类型的装备,可以合成为下一个等级的装备
属性:随机(看脸)
生存动作roguelike,可单人可联机,每局4个boss,完成掉落装备养成,局内升级属性、法宝、职业、技能、宝石等构筑,boss刷新时间固定,局内可无限复活,规定时间内未打败boss或场上怪物超过一定数量持续十秒则游戏失败,单局时间比较长,可选难度。目前优化问题比较明显,然后也几乎没有引导,前面几局就要自己耐心摸索,熟悉套路后整体游戏难度比较简单,另外就是套路化后游戏乐趣也降低不少。但整体还是很好玩的~推荐推荐~
1、好友上限取消,修复了多好友崩溃。
2、增加匹配模式难度最高者选难度。
3、修复死亡时切宝石的bug。
4、修复了CD异常的bug。
5、修复了紫宝石技能吸血未生效的bug。
肉鸽元素的动作格斗类手机游戏,玩家在这里将体验最热血刺激的战斗快感,每一关卡都有新奇内容等你来探索。
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