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钢铁战队

安全无毒已检测
  • 类型:战争策略
  • 版本:Android 1.6
  • 大小:691.12MB
  • 更新:2024-05-08
标签:即时战斗战略竞技塔防策略
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  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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钢铁战队免费版是一款十分好玩的战争策略类手机游戏,在这款游戏中体验更精彩有趣的塔防竞技玩法,多种不同的关卡闯关模式任你选择,随时上线随时采用像素风格感受科幻满满的打斗场景。在钢铁战队免费全英雄版中汇集了不同类型的兵种以及超多不同的武器装备,同时还能灵活指挥士兵一同抵御外敌来袭哦!

钢铁战队游戏评价

1、该作是一款科幻风RTS游戏,游戏中,玩家需要需要建造升级基地。
2、训练自己的士兵,征召英雄并率领部队攻打和占领敌人基地以获取资源。
3、不同的英雄随意选择,通过积累战斗经验,玩家还能帮他们升级技能。
4、在游戏中玩家可以操控一支训练有素的精锐太空部队征服太空;
5、游戏有着令人见一眼就难以忘怀的独特画风,欧美风格十足;
6、玩家在游戏中可以操控的部队种类非常多样,策略十足。


钢铁战队游戏英雄推荐

共有9名英雄供玩家使用,每个英雄都是身怀绝技,下面主要对钢铁队长、轰天凯拉、亡灵剑圣做一个简单介绍!
钢铁队长
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
定位:伤害吸收,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间 中等,5 级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10 级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
铀弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间短,5 级可以附带击晕效果,10 级大幅度提高技能伤害。必须优先点满。
被动技能:增加英雄的护甲,5 级缩短重生时间,10 级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
定位:远程输出
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5 级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5 级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10 级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5 级对周围敌人附带眩晕效果,10 级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5 级效果为激活技能时候提高普通攻击,10 级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5 级可以加速周围盟友的自然回复速度,10 级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。

钢铁战队游戏独特性

1、全新的挑战等你来尝试,各种神秘入侵者在这里等你破坏,小心;
2、你可以自由训练各种军队,让自己变得更强,抵御这里的暴力敌人;
3、游戏中多种强大的英雄等待你选择和尝试,他们都有自己独特的能力;
4、多种不同的英雄和兵种供你自由选择和搭配,开启一场刺激的战斗和冒险;
5、保卫自己的基地。你的任务比较丰富。尽力占领敌人的基地并消灭所有敌人;
6、不同的角色和英雄会给你带来不同的效果。这里需要合理搭配兵种才能更好的获胜。

钢铁战队游戏兵种分析

首先是人类单位,统一30矿1人口,1人口3个单位,泛用性高,便宜而实用,由于本作特性设定,单位在脱离一段时间后会自动回血,只要一组士兵中有一个存活下来,就可以等待另外2人复活,所以是非常经济实用的单位。
1、机枪兵性能分析
机枪兵,致敬星际枪兵,中规中矩,综合性能极强,是人类3种作战单位中最好用的一种。科技有加护甲,有额外伤害,还有手榴弹。首先增加护甲使得机枪兵成为人类士兵中最坚挺的存在,小机枪攻速快,伤害尚可,而手榴弹这个科技则非常强势,它是本游戏为数不多的aoe伤害,除去英雄不谈,本作的aoe手段有3种:枪兵的手榴弹、烈焰行者的喷火器及自爆机器人以及风暴机甲的毒液。
为什么说手榴弹这个科技很imba呢?高伤害aoe,对建筑伤害也高,而且1人口3枪兵可同时拥有3个手榴弹,普通难度3颗扔下去一波兵直接消失,冷却时间也不会很长,比起自燥机器人和毒液,要实用的多。
总结:可分担伤害有aoe,经济实用,配合科技十分强势。
2、狙击手性能分析
狙击手长射程,高额伤害,极脆,攀出科技后可以无视敌人的各种护甲,并有一定几率直接秒杀。人类单位的极端输出兵种,但是我对狙击兵的评价不高,主要是由于在骨灰难度中不好用,泛用性太差,具体原因如下:1.骨灰难度下敌兵血量起码有普通的3倍,即便无视护甲后伤害仍旧偏低。2.攻速太慢,导致其秒杀能力不能很好触发,加之机械星球小型单位极多,导致如果不针对性手动,狙击手伤害全程浪费。3.身板极差,很吃地形位置,容易死。
总的来说使用机会不多,本来设定是偷大型单位但是效果并不理想,某些特定关卡好用。
总结:伤害虽高但泛用性差,但并非不虽,如果出pVp的话,感觉还是很可怕的。
3、工程师性能分析
工程师,比较有针对性的兵种,拆建筑很快,能瘫痪防御塔,单体输出一般般,普通难度下硬度尚可,骨灰难度下偏脆。工程师的武器很特别,弹射枪,能够弹射,而且攻速较快,打机械小单位较多的时候输出还是很可观的,另外工程师可以修复防御塔,因此打防守战的时候很好用。
总结:弹射枪打多单位时收益高,并且可以维修防御塔,视情况选用。

钢铁战队游戏新手攻略

钢铁战队是一款很受玩家欢迎和期待的游戏,如今正式上线了,应该满足一些玩家激动的心情吧,但是游戏中有些地方另一些新手玩家很郁闷,完全不知道怎么去操作,于是小编今天帮大家带来了钢铁战队新手攻略。
里边的我方的单位分这么几种,然后士兵建造需要建筑和队伍上限,地图上有一些点,踩到了就能队伍+1,队伍死光了可以在建筑再造一队,有钱就成。没死光会在不战斗的时候自己慢慢补充满。比如一个士兵小队是三人,死了一个,不战斗的时候会慢慢回血并补充齐三个人。
英雄,可以自由移动。
士兵,建筑建造,有钱就成,有队伍上线。
防御建筑,只能在固定位置建造。
召唤支援建筑,随意摆放,有时间限制有CD。
支援技能,需要点券购买,比如60点券买五个飞弹,降低难度的。
然后移动的时候是先点击单位,然后可以拖动也可以点击其他位置。自由拖动,并且行进目标可以随意改变。操作比较方便,当你队伍多了的时候,可以快速双击屏幕,就能选择范围内的所有单位。然后快速移动。个人建议就是最好步步为营。别乱跑,移动的时候是不攻击的靶子。
然后这是游戏的几个主要界面,每场战斗可以选择自己的英雄,副本打多了英雄可以升级点选属性,然后副本战斗可以获得点券和技能点,用来升级科技和购买支援技能。跟之前的套路比较相同,然后还有一个成就系统。付费系统可以接受吧。30元下载,里边有点券可以买,不过每天看广告和副本通关也可以拿到点券。
主要付费模式是内购英雄,每个大约在30左右,只能用RMB买。
感觉大家最关心的是跟前作的区别。感觉区别还是蛮大的。之前的塔防这个都是固定位置防守一波波的敌人,这个都知道。变现在RTS玩法之后。每个副本里边你要操控自己的英雄去地图的不同位置解锁各种建筑,单位上限等等。同时还要在地图上的不同节点布置防守建筑保护自己的建筑,建筑被敌人打了能源获取就少了,缺少能源就没有了兵源的补充。同时每个副本都是有固定目标的,你既要达成这个目标,还要实时防护自己的各种建筑。打起来策略性高了很多,比之前的王国保卫战更需要动脑和取舍。

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游戏截图

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