【魔渊之刃S13赛季(com.leiting.myzr.aligames)】是一款游戏场景非常暗黑的竞技游戏。多职业角色都可以免费体验,让大家感受新的技能招式,在魔渊世界中展开激烈的冒险战斗哦。还可以利用不同的走位展开竞技,玩起来非常有意思,喜欢【魔渊之刃S13赛季】的朋友们就来下载试试吧。
经典的地牢闯关玩法,体验无尽的闯关模式
自定义的角色设计,创造自己理想的游戏人物
各种特殊素材的收集,打造媲美角色的武器装备
多元化的游戏玩法,精彩的战斗场景
点击进入魔渊之刃游戏,开启你的魔渊之旅吧。
玩家会在深渊中遇到各种怪物,一切都要小心,随时都要关注周围的动静。
遇到危险就可以使用武器保护自己,你的手指也是你的武器。
多样的职业选择
没有职业限制,可以根据自己的喜好选择不同的职业进行冒险,每个职业都有独特的技能和特点,提供了多样化的体验。
自由冒险
强调自由探索和冒险,可以根据自己的喜好选择不同的路径和方向,每次进入深渊都能体验到全新的冒险之旅。
随机生成的深渊
深渊地图是随机生成的,提供了无尽的探索和挑战,每一次进入深渊,都可以期待不同的敌人、道具和奇遇,增加了可玩性和乐趣。
独特的武器系统
拥有多种武器,每一种武器都具备独特的专属技能,可以通过收集和使用不同的武器来提升自己的战斗力,同时也可以根据不同的敌人选择合适的武器进行战斗。
玩法有趣,玩家从深渊的开始到最深处,每完成一个任务就增加游戏的刺激。
职业无限制,玩家是封魔人,但是可以使用法杖帮助自己发挥出自己的魔法,把魔物击败。
技能多。不同的武器玩家拥有之后会给玩家带来不同的技能,让你成为一个合格的封魔人。
除了武器外,还有许多带有特殊能力的装备,这些装备不仅可以提升玩家的战斗力,还能带来额外的效果和技能,增强在深渊中的生存能力。
可以获取各种宝石,可以用来提升玩家的战斗力,例如增加攻击力、防御力或者提高技能效果,可以根据自己的需求和战略,选择合适的宝石来提升自己的实力。
还提供了多人合作模式,可以与其他封魔人一起组队闯荡深渊,通过团队合作,可以共同面对更强大的敌人和挑战,享受协同作战的乐趣。
采用了暗黑风格的画面和音效,营造出恢弘的冒险世界和紧张刺激的战斗氛围,细腻的画面表现和恢弘的音效能够沉浸其中,享受到真实而深度的体验。
细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combe挑战各路魔王。
冒险随机性大,每次都要探求新策略
每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。
丰富的装备套路
游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。
冒险偶遇其他玩家
虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。
玩家一:
我之前就在想,为什么没有moba类操作的高品质rpg游戏呢?现在总算是有人做出来了,3D的手游RPG操作感实在是太蠢了,基本就只看属性就完事儿了,大部分还是挂机浪费电量,我个人追求的就是操作性与参与度,一款游戏大部分时间一键自动,各种挂机完成,我还不如去看看小说。
这款游戏宣传视频和装备属性的详细程度惊艳到我了,操作性与各技能的施放流畅感都非常到位。现在市场上一堆凑数圈钱的手游,装备属性很少见到这么用心的了。希望可以设计出更多让人眼前一亮,感到新奇与趣味的装备。
而且还是角色全职业玩法,装备技能全部靠自己组合,装备附带的技能吗?
总之挺期待的,希望尽早面世吧,不然其它游戏都把市场抢光了,或者拖的太久,说不定还会出现极其相似的同类型游戏呢。
希望正式运行的时候,可以良心一些吧,收费点不要太影响平衡,尽量细水长流,好游戏永远不会明珠蒙尘,不要再让玩家感到无奈了,好不容易找到个想玩的游戏,结果却不是个能玩的游戏。
加油!尽早开测啊!
玩家二:
有幸参加过2次测试,是非常不错的roguelike+刷刷刷的魔性手游。也算是手机端的roguelike老玩家了。手机端的roguelike,因为不思议和贪婪而火起来,后来出了一些基于经典roguelike模式的复刻之作,最火的如月圆之夜,但至此似乎就陷入了手游同质化的怪圈。新出的rl,大概会有70%是杀戮尖塔类型,有20%是其他已经类型的复刻,剩下的10%中有创意且不失精品的就更少。对比起来,魔渊之刃的创新之处似乎不是大刀阔虎,反而是在很多细节处做的文章,而且深究起来,大概也能从单机游戏上找到些渊源,但这些整合起来,恰好形成了一种新颖且魔性十足,让人欲罢不能的体验。难得的就是这一份恰好。
/98.27MB
/149.3MB
v1.0.41/26.55MB
/267MB
v4.3.87/2222.01MB
v1.12.1.1/485.57MB