暗影格斗3游戏中的角色都有着各自的特点和技能,玩家可以通过学习和掌握这些技能,来提高自己在游戏中的战斗能力。同时,游戏中还有着丰富多彩的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择不同的游戏模式,暗影格斗游戏还拥有着精美的画面和音效,让玩家在游戏中感受到身临其境的游戏体验。
许多不同的兵器配备。
很多特别的阴影技术、特技和晋级。
引人入胜的首要故事情节和无数支线任务。
定时的游戏内主题活动与共同的奖励。
现代化的 3D 画面,传神的场景和动画。
有机会将 3 种不同的战役风格结合到你自己共同的打法中。
一份巨大的国际地图等着你去探索,神奇的地方和故事让你应接不暇。
决斗形式。寻衅其他玩家人物(由 AI 控制),进入你所在国家或区域前 100 名最佳玩家排行榜。
预备好在张狂的难度设置中迎战智能化的对手
体验打倒全部与人物扮演元素令人激动的结合
在6个不同国际中旅行,挑战恶魔统治者
让人着迷的直觉游戏体验,专为触摸屏打造
独一无二:搜集 25+ 套铠甲和兵器,可能的组合数量高达数千种
运用技术树自定义你的斗士
可完结踢腿、拳击、跳动、抱摔和放出具有极高精准度的组合动作
创建自己的搏斗风格
有3种共同的搏斗风格以供挑选。获取新的招式、技术、兵器、配备,并以自己的方法进行组合。灵敏而高雅、强壮而震撼、高明而直击要害。培养一个体现自己共同游戏技巧和个性的人物。
管理配备保藏。
推出了很多的兵器和铠甲。假如你一向梦想着具有一系列珍稀的军用物品,现在就抓住机会!阴影国际为独爱冒险的人预备了丰厚的奖励!搜集、组合和晋级史诗级配备,为其配备具有杀伤力的新招式和技术。以共同的风格与敌人搏斗!只有想不到,没有做不到。
顶尖技术
将搏斗类游戏提升到了一个全新的技术层次。多彩画面、流通动画、传神物理作用和特效发明了传神、鲜活的国际,让你前所未闻!
深入、引人入胜的故事情节
是一款以故事为主线的游戏。你将发现自己处在一个极其风险的国际中,一场大战剑拔弩张,而你却夹在中间。三个强势派系正在分割土地,互相算计。你要支持哪一方?你决议!
先来把最最最根底的摇杆操作先来梳理下:首要,暗3的摇杆不同于其他游戏(如王者荣耀、和平精英),暗3是搏斗游戏,自然是需求摇杆和拳脚键进行合作,不建议用手指划摇杆,暗3摇杆最佳的操作便是用手点拨,摇杆边际有八个点,能够点击这八个点进行操作,演示如下(注意摇杆)
问:详细有那些合作键:
答:
前(前走一步)
前+前(前跳)
后(后走一步)
后+后(后跳)
下(垂头、躲飞镖)
上(跳)
前上(前大跳)
后上(后大跳)
前下(前滚)
后下(后滚)
(断招技巧能够移步至这个帖)
拳+拳+拳(平a)
上+拳+拳(上击)
下+拳+拳(下击)
后+拳+拳(后击)
长按+拳(重击)
前+拳+拳(把戏,招式取决于该兵器装的什么把戏(如滚波刀、雪崩))
脚+脚+脚(平踢(军团仅需按一下脚,前锋仅需按两下脚))
下+脚(下踢(王朝需按两下脚))
上+脚(上踢)
后+脚(后踢)
前上+脚(军团:飞膝 王朝:翻踢 前锋:鹰踢)
上+等一小段+脚(我不知道取啥名了)
前上+等一小段+脚(我也不知道取啥名了)
前+脚+脚(腿技,取决于该甲装的腿技(如环踢、蝗虫之袭))
前+阴影键(兵器阴影技术)
下+阴影键(甲阴影技术)
上+阴影键(头盔阴影技术)
后+阴影键(飞镖阴影技术)
挨近敌人+前+拳(抱摔)
挨近敌人+后+拳(背摔)
飞镖(扔镖)
接近敌人+前+前(绕后)
接近墙角+后后(我又不知道取啥名了,军团甲不能够做到)
问:每个部位配备担任什么?
答:兵器担任兵器损伤,头盔担任头部防护和阴影技术损伤,甲担任身体防护和体术损伤,飞镖担任飞镖损伤,在同战力下的所有头盔和甲的防护力、阴影技术损伤和体术损伤均不同。
问:那么假如兵器进犯力高防护50形成的损伤会多多少?
答:高50双倍,高100四倍,高150八倍,以此类推。
问:用阴影能量晋级配备有什么机制吗?
答:每个配备都会有等级(除了共同配备),但都是用战力来区分的,详细能够去贴吧搜下详细战力份额,升传奇最值,升共同最亏(由于共同没有等级区分,是依照玩家最高战力配备来升的)
问:技术卡分那些?
答:质量分传奇、史诗、稀有,有把戏、技术、腿技这三个部分。
问:技术卡有那些要注意吗?
答:这儿直接复制下空行在贴吧的原话(其实便是懒):
技术卡:
稀有/史诗/传奇技术都是晋级8次后满级,每次晋级需求的卡片数量翻倍。晋级第一次需求1张卡,第2次需求2张卡,第三次需求4张……以此类推,晋级第八次需求128张卡。 稀有各等级:5-13,半途无跳级 史诗技术没有第12级,11直接跳到13。 传奇技术没有第16,19,21级。 商店不会出满级技术。 20级传奇技术只出现在钻石栏。
把戏、腿技:
把戏和技术卡一样,无论什么质量,晋级八次后都会满级。 把戏质量不影响把戏的根底损伤,也便是说,并非传奇把戏就一定比稀有把戏根底损伤高。把戏质量只影响损伤的成长率。 稀有把戏一般晋级一次损伤添加6%-7%,满级150%。史诗把戏一般晋级一次损伤添加9%-10%,满级175%。传奇把戏晋级一次损伤添加12%-13%,满级200%。
1,除非确定能起手打中或许能够连招,打高难度尽量不要先手进犯,等AI先出招,抓收招的节点反打是收益最高的。
2,打高难度考究磨血,千万千万千万不能贪!
3,第一章神器是长矛(那个形状的),任你千招万式,起手←
4,第一章boss用长矛凌辱,起手
5,第二章神器,棒子和关刀(打最终一个boss),棒子套路是按住撤退等AI起手,AI起手一般是兵器连招或三连脚或许前飞脚,等他收招
6,第二章有个逗比AI,便是那个round1玩两头刀会手滑掉地的,这货有个逗比五连击,假如处于不动也便是主动防护状况,第四下必定击倒,第五下自己处于倒地状况和AI也倒地并被自己的刀砸中,动身的时分便是反击的时分,并且这货起手喜爱前跳踢,防住之后用素质三连棍很好打。
7,第二章boss假如用关刀张狂
形象最深的几个boss就这样打就好了,其他boss形象不深大家应该也没问题。
这个游戏会有最精彩的玩法,游戏风格也很风趣。游戏中的每一次冒险都会给你带来新的趣味和享受,这个游戏也会考验你的操作。能在这款游戏中游刃有余的能够称之为反应超卓,游戏难度也相应降低了。信任每个玩家在这儿都能得到非常不一样的享受。3D游戏画面和增强的战役动作感给玩家带来身临其境的游戏体验。玩法多样,玩家能够挑选多种人物。游戏的流通运行给你极佳的体验。这个版本便是破解并击中对手,然后锁定对手,让他不能动。一击必中,让你的战役愈加影响风趣。3D技巧的融入,画面愈加流通细腻。在传统形式的根底上,更着重战役感。
/259.30MB
v6.4.0/276.07MB
v306.1.1/85.78MB
v1.2.4/79.60MB
v1.0.2/84.36MB
v4.1.2/108.73MB
v4.06.0/223.71MB
v1.00.26/130.75MB
v1.00.26/130.75MB
v1.0.0/29.48MB
v1.0.2/250.70MB
v6.4.0/276.07MB
v1.1.2/117.84MB
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