攻守兼备是一款以中国古代为背景的3D卡牌游戏,整体风格讨喜,人物立绘清爽,玩起来轻松愉快。3D视角的引入为卡牌老玩家带来了新颖的体验。除了主线推图,游戏内容相当丰富,将历史上的名场面战役融入其中,战斗规则也加入了新花样,考验玩家的策略思考。日常活动包括打场、刷试炼,还能加入帮派、结交好友,甚至拥有情侣系统,社交属性拉满。无论你喜欢楚汉、三国还是隋唐的名将,只要看对眼,都能将他们招入队伍。喜欢这类卡牌游戏的玩家可以尝试一下。

【精美场景】金碧辉煌的宫殿、漫天黄沙的战场、潮湿的森林还有深不见底的洞穴,每次切入战斗画面都像是在换地方。
【炫酷战斗】战场上能体验到一挑千人的横扫千军,或者百步穿杨的冷箭偷袭,给得挺足,冲击力还可以。
【征战乱世】里面还原了数十场有名的历史战役,上百个历史名将等着你和他们一起去体验乱世称霸的感觉。
【创新体验】这游戏把角色的站位和出手顺序拆开来算了,排兵布阵的时候选择变多了,不至于千篇一律。
【名将集结】楚汉、三国、隋唐时期的各路英雄都凑在了一起,只要你喜欢,随时都能把他们编进你的主力阵容。
【情义乱世】社交系统做得挺全,帮派、好友和情侣功能都有,玩起来不会觉得是在单机,随时能拉上朋友一起组队。

被动技能:[安抚]动手攻击之后,有70%的概率随机给一个队友回复2点怒气,顺便给队伍里血最少的人套上一个自身攻击100%强度的护盾。
被动技能:[破釜]自己的血量每掉5%,最终伤害就提升5%,上限是40%;而且攻击时还会附带对方减伤属性一定比例的额外伤害。
被动技能:[神威]直接粗暴地提升自己10%的攻击力面板。
被动技能:[义绝]出手攻击的时候,会额外加上一部分基于目标伤害减免数值的最终伤害。
被动技能:[混元]打完人以后,有60%的概率能再顺手补上一记普攻,并且攻击时可以直接无视对方20%的防御力。
被动技能:[陷阵]攻击只要出了暴击,就有70%概率再追加一次普攻,还能叠加自身的增伤和减伤状态,最多能叠35次;每次动手都自带50%的吸血,快没命时还能触发免死保护,血量越低伤害加成越高,极限能到96%。
被动技能:[暴虐]对面剩的血量越多,打上去的最终伤害就越高,具体增伤数值挂钩对方当前血量百分比的40%。
被动技能:没那么多花里胡哨的,直接让自己的最终伤害提升25%。
三国时期的各路武将都能选,每个角色的造型和性格特点都做得挺有辨识度。
随时能开启各种切磋和对决,还能把以前一起玩的朋友招募过来组建战队。
地图挺大,战斗不需要太多限制,能用各种华丽的技能去刷副本领主。
背景故事对历史的还原度挺高,角色模型画得挺细致,打斗和特效也比较流畅。
