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《王者荣耀》全面解析貂蝉各分段打法及出装攻略

日期:2018-04-11   作者:EdisonJ   评论:0  浏览:字号:T|T

 s4赛季末入的坑,s5赛季末开始玩貂蝉直到现在大小号2000多场,基本一路单排。一直以来都想写写貂蝉的攻略分享给喜欢这英雄和想玩好她的朋友,本来想打个荣耀王者或者上个国服再发表会更有说服力,无奈没这么多时间在游戏上,况且单排实在不好打,路人局打野能懂让蓝配合抓人实在少。s9之前还能低分段刷刷战力当时比较不屑干这种事,s8貂蝉单排到21星省19名,现在上分也不执着拿貂蝉了能上分就行。从s9开始进入战坦时代貂蝉就被关小黑屋了,这里有个体外话一会给大家分析为什么貂蝉s8之前都是冷板凳s9开始非搬必选。



   

首先想玩好貂蝉就要先了解貂蝉的优势以及短板!先剖析短板有哪些: 怕控怕爆发被一套带走,最克制貂蝉是硬控,最让貂蝉无奈的是一些小短控,硬控属东皇和张良这个实在没办法,所以选英雄时和队友沟通下最后拿是最好,小短控主要是很容易打断貂蝉的技能衔接,所以带净化要会运用好预判提前,例如猴子的大和妲己的二技能,还有许许多多得靠自己慢慢玩积累经验。最杀伤貂蝉要属射手和爆发性刺客,后面会谅解如何对抗这类天敌。补充一点二技能是有bug的,别太依赖二技能去躲避一些控制,净化和二技能的使用更多还是看情况而定,反正玩的多了有经验就懂该怎么做。


 

  

接着说说貂蝉天生短板: 移速慢吃装备更吃冷却,这三点可以说是三环扣在一起,貂蝉需要靠装备撑起就得有支援能力,有了支援能力才能配合打野辅助抓人发育,发育起来了才有装备,为什么说貂蝉吃装备呢,第一你要冷却装备这样开大才能一二技能不断衔接打伤害,第二要防御装备站的住脚不然进场就是被秒,第三要有输出装备打伤害,不然一个大招时间过了连个人都打不死你就得死了!总之貂蝉在出装上很苦逼,这就是为什么前期一定要拿蓝,拿蓝的目的有两点,主要是要冷却其次是能更好去游走配合队友,当然了中路兵线清完的情况,也有些时候会在抓人团战中来不及清线,这时队友能及时补线最好,这方面团队性的东西要说的比较大就不提了。


最后说说貂蝉的优势: 最克制近身英雄,这个点才是貂蝉s9被关进黑屋的最大原因!和冷静鞋没半毛钱关系!s9双边战士坦克肉肉摩擦,克制貂蝉的射手和一些传统爆发性刺客基本凉凉,法师里就属貂蝉最适合s9版本。要搞清楚45cd的冷静鞋是得满足冷却超过40才会有额外的5点,不是你穿着鞋子就能45冷却,貂蝉40的冷却已经足够开大的一二技能衔接,鞋子15,铭文10,蓝20,有没有额外的5点区别不大。前期拿不到蓝都一样的性质,现在鞋子没有额外的百分5,基本所有玩貂蝉的人还是首出冷静鞋到中期再视情况换抵抗或者绿鞋,就算在s9 45冷却的鞋子也是中期就换掉。有区别吗?所以这里还是要强调下45冷静鞋和貂蝉进搬位没太大的鸡毛关系,只不过45的鞋子在没开大的时候提供了一点点好处。s678这三赛季是貂蝉的大冷板,s6刺客当道,s7射手当道,尤其当时的狄仁杰强的一批,s8还没流行双边,射手刺客都常出现,s5貂蝉基本进黑屋后来削弱了才放出然后碰上天敌时代才进了冷板凳,因为实在太难发育。我在这三赛季里拿貂蝉都是不受欢迎的,这期间里芈月,扁鹊,女娲,周瑜,诸葛,火舞,高渐离,王昭君都有过必选,唯独貂蝉没人要,不过还是靠着貂蝉上分。其实貂蝉一直以来都能打,只不过打法和铭文出装要随着版本变通!


分析完貂蝉的优势和短板,下面说说各分段打法出装和铭文首先铭文方面是随打法而定,我个人的打法以游走支援配合打野辅助上下路抓人,所以我蓝色用的是5个狩猎5个调和来提升移动速度好支援发育,10个狩猎或者10个调和都可以,随自己喜好,之前我用的10狩猎。说到这个蓝色铭文很多人估计还停留在s5的贪婪或者轮回,貂蝉最辉煌的吸血时代早就过了该醒了。绿色10怜悯这就不多说了,当然了也有的人不用怜悯那是另一种打法。红色10圣人,貂蝉靠被动真伤打前排不需要穿透,要法强是为了打后排的法师和射手,后面做详细说明。出装: 冷静,噬神之书,极寒风暴,博学者之怒,魔女斗篷,贤者之书。这只是我的常规出装,但基本视对局的变化而定,出装是死的人是活的。极寒风暴出来以后就把鞋子换抵抗或者绿鞋,对面带控多就抵抗,对面射手发育的好就绿鞋,魔女斗篷和博学也都看情况,对面法师发育的好就先魔女,或者对面双法或者有前期伤害高的法师就提前出个小斗篷,例子太多没法一个个说,总之出装都视情况。金身和面具也视情况,对面阵容较肉就把帽子改成面具,节奏快也可以先出面具提高前期伤害,还有梦魇这装备也视情况而定,多打打经验多了自然就懂怎么变通。



各分段打法:  玩好貂蝉打上星耀很轻松的,赛季中末星耀以下1打5,多支援多游走尽量别先手,发育的好就先手搞事,就是怼直接压着对面打,一个前期发育起来的貂蝉1顶3不用怕,懂的配合貂蝉的打野会很轻松的,所以多给貂蝉让让蓝吧!和貂蝉最搭的打野就是阿珂了,辅助刘邦最搭,有雅典娜韩信之类吃蓝打野,星耀3以后建议别拿貂蝉了,会很难受很难受,打野给力带动起来还好,不给力就只能龟缩高地打后期,如果队友再去浪那就凉凉吧!很多时候貂蝉不是被对面打败而是被队友打败,所以说这英雄很吃队友。


 

上图是小号打的


结尾说明一些小细节的东西,很零散想到什么说什么。技能主二副一,有大加大,被动叠4层炸开后是带减百分90速度的,在粘人的时候1221  1212 视情况,进场一般二技能进场,最好找到后排再进场,先把天敌干掉,别忘了貂蝉是法刺,有了大帽子的貂蝉打后排来回跳两下就基本秒了。关于这个进场也都是视情况而定,经济不好就别想着打对面后排了过去就是死,乖乖缩后面,前期貂蝉死多了很容易废掉。一技能技巧: 抓人时候预判对面后撤路线,二技能进场接大,一技能提前丢他后退的地方再接二技能上去,这种方法基本不会被跑掉能粘的死死,一二技能手速要快。同样的团战时一技能往人多地方丢,压高地的碰上刷兵出来爽爽的,貂蝉的被动爆炸是连英雄带兵一起,连锁反应炸起来对面会哭。团战开大,有墙沿墙开,墙两边跳,方便逃跑也方便风筝。说说面具和博学这两件的用处,面具拿来打前排好,生命百分8的法术伤害而且还带75的穿透,前坦是防御高血厚的。博学提升百分35的法强打脆皮是最好的,一二技能是法术伤害,叠4层后才是真实伤害,对于基本没什么法防血量又少的射手法师和传统刺客,技能刮到都很疼。



对付貂蝉最忌讳的就是一堆人挤在她的大里,不被炸锅才怪,最好方式分开站位,克制貂蝉要从前期开始压蓝区,有优势就赶紧推塔打完,就算前期貂蝉被压的死死,等她发育起来很容易被翻盘。大概就想到这么多,欢迎各路朋友交流,不详细的地方大家来补,有见解不一样的来讨论。


王者荣耀(QQ版) v1.10.1.9 最新版

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