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过山车之星

安全无毒已检测
标签:休闲益智趣味
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过山车之星手机版,steam好评率超高的模拟经营类游戏,在过山车之星手机版下载 中文版,玩家们将有机会自己建造一个游乐园,整个游乐园的设施全部由你亲自打造!3D的游戏画面带来了十足的体验感,你创建的游乐园将会为更多的居民们带来幸福和快乐,感兴趣的小伙伴们快来下载亲自体验一下吧!

过山车之星手机版介绍

《过山车之星(Planet Coaster)》是由《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的制作发行的一款模拟经营建造类游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。 相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星(Planet Coaster)》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。

过山车之星手机版特色

1、游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。

2、游玩设施在公园营业额迅速提升后,可以随时升级,提高游乐园的冒险难度。

3、充满童趣的冒险,建设性的游戏玩法;玩家从上帝角度来看,游乐园游客最多。

过山车之星手机版亮点

1、过山车之星手游不断的招募更多的人来这里玩会给你更多的奖励,整个游戏的操作都很棒。

2、游戏中有许多令人难以置信的挑战。你需要合理地管理自己的操场。

3、游戏玩法带给你最不可思议的经典商业风险。各种有趣的风险都值得你好好体验。

4、该游戏向我们展示了一个独特的和优秀的商业模拟与三维图像,使我们可以感受到最佳的商业挑战刺激。

过山车之星手机版优势

1、休闲刺激的突破过程,所有的玩法都是超古典的,超有趣的,玩起来非常过瘾。

2、在非常有趣的模拟建设过程中,游乐园地图很大,玩家有升级兴奋的游乐设施。

3、经营主题公园可以引起游客的注意,过山车公园可以吸引很多游客超级的有趣。

4、把喜欢的游乐园转移到手机上,看着真正的3D图形,所有的突破过程都很开心。

过山车之星手机版评测

1、游戏采用卡通风格的人物形象,但其画面可以说非常细腻真实,3D场景让玩的人身临其境。

2、曲折的轨道需要考虑平衡,吸引更多的顾客来你这里消费,解锁新的内容玩法。

3、整个游戏的所有场景都是超巨大的游乐园,新的挑战活动开始,游乐园开启新的探险,去看看游客们是否找到宝藏?

过山车之星手机版攻略

游乐设施银线

可能很多人还没玩过,就是银线,俗称高铁。

下面来聊一聊这个银线,我在生涯第二关就造了个银线,连接高空平台,不通路,一共两站。默认售价两块,开始也没去管。运行也算良好。

点开一个站台后,看测试结果,这货竟然也有轨道评分,于是各种触发器伺候,铁板鱿鱼须,大牛蛙,这那乱喷的东西加上,轨道场景评分就变成了很高,游客各种惊呼太便宜了,后期票价定到30才没人喊便宜,四辆四车厢的一个月的利润就高达近3万,最赚钱的过山车反叛者满轨道场景一月也才赚一万多。

价定这么高上面又没其他路游客消费玩了没钱坐回头车怎么办?没关系,有钱的扣钱,没钱的直接坐霸王车系统也不会拦,算是榨的干净。

银线经常出现的问题

第一,空车跑游客堵在排队区。出线这种问题有两种原因,一是选了任意负载,由于站台里面没有等待区,车停后游客才进入口,车自动判定站台没人直接开走,二是最大等待时间过短,游客下车时间也计算在等待时间内,没留上车的时间就开走了。视各个站台游客积压量和列车积压量自行调整最小载客量和等待时间。比如我门口人特别多另一站人少,第二站就会出现车辆积压第一站等不来车,那就缩短第二站最大等待时间,然后再看排队情况调整。

第二,排队区空无一人,游客纷纷表示不愿意排那么久的队。关闭再开放会进一轮人然后又没人进了。这种情况是由于队伍排满后大量游客说队伍满了无法进入后触发bug。解决方法是增加运力,适当增加排队区长度,加车,加满轨道速度,不要过于频繁出线队伍排满就不会触发这个bug。

最挣钱的游乐设施 并不看重刺激 恐惧这些数据,而是靠威望 决定定价,客流量越大 设施运行时间越少的 最挣钱

以下是2000块造价 以下的游乐设施排名

《疯狂钟摆》 造价2680 刺激4.36 恐怖4.52 恶心 4.61

单次人数:64人 运行时长:165秒 建议双重大圈+反向双重大圈 共6次 威望指数★★★★★

月利润:4000 可靠性:低 (高收入,高风险,容易吐)

《空中飞椅》 造价2700 刺激2.98 恐怖 2.67 恶心2.43

单次人数:48人 运行时长:168秒 建议顺时针+逆时针 4次 威望指数★★☆

月利润:800-1000 可靠性:一般

《眩晕风暴》外号小海盗船 造价:2750 刺激2.80 恐怖 2.71 恶心3.01

单次人数:50人 运行时长:287秒 建议9次 威望指数★★★★★

月利润:2000-3000 可靠性:一般

《耀眼日光》 造价2840 刺激3.52 恐惧 4.51 恶心 3.06

单次人数:24人 运行时长:102秒 建议7-8次高空旋转 威望指数★★★★★

月利润:1200-1900 可靠性:一般

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