无悔华夏无限充值版是一款以华夏五千年历史为背景的策略模拟游戏。玩家将扮演不同朝代的君主,通过制定政策、招揽名臣、发展经济与即时微操战争来壮大国家。无悔华夏无限充值版融合了多朝代剧本、随机事件与丰富的历史典故,选择将影响历史走向,带来兼具策略深度与文化沉浸感的治国体验。
1、游戏中真实还原了中国各个历史时期的文明特征,每个朝代都有着其独特的人物和特点。
2、玩家可以自由地从不同的朝代当中选择一个,然后开始自己的游戏,成为其中的一方势力。
3、你需要通过自己的努力,不断广纳贤才、招兵买马,增强自己的实力,然后开始自己霸业。
4、玩家开始游戏后,需要注意对资源的收集,这直接关乎着你的势力能够兴盛、强大。
5、玩家需要去招募各种名将和重臣,让他们为自己效力,这样在内政和军事当中取得人才优势。
6、每当进行战斗时候,玩家就需要亲自进行指挥,将军队的威力给最大化,取得战争的胜利。
一、剧本新玩法与目标讲解
本次剧本引入了国家集团、妙笔生花、奇观三大全新玩法,我们将根据不同结局势力结局可能会涉及到的玩法,来进行简单说明,方便王上尽快上手剧本。(详细的玩法讲解,各位可以观看官方发布的讲解文章)
国家集团玩法:国家集团是由宗主国与附属国共同组成,每个附属国会有一定的归化度,归化度越高,宗主国可以行使的权力越大,反之,附属国则可能会反叛脱离。
附属国的种类共有三种:朝贡、附庸、都护。
其中朝贡国只会提供一定的钱粮支持,附庸国可以提供一定的军事支持,都护则可以提供多种支持,并且在满足条件时可以直接吞并纳入宗主国。
至于说详细的国家集团玩法,等我们在流程中需要用到的时候也会再为王上们演示讲解的。
注:本次大唐势力在完成部分国家使命任务或者招募对应名臣时,需要用到该玩法,也会在演示阶段具体说明展示的。
奇观玩法:在满足一定条件后,在特定的城市能够建造奇观,不同的奇观能够带来不同的效果,从而帮助玩家更好的体验游戏。
注:本次大唐势力中,我们在满足前置条件后,可以在【东都】修建奇观【白马寺】、【龙门石窟】,在长安修建【大雁塔】,在河南府修建【孔庙】等。
妙笔生花玩法:通过政策、要地生产、国家使命等方式,可以获得【原本】与【灵感】两种特殊资源,在妙笔生花界面,可以以一篇【原本】与两个相性的【灵感】来创作名篇。
获得的名篇可以用于供奉获得对应的加成效果,也可以将名篇赠予属国,提高文化相容度。
国家使命玩法:本次游戏目标依旧是通过完成对应国家使命任务,推进游戏剧情发展,从而进入特定的结局。
大唐的具体国家使命任务可见下表。

二、开荒流程演示
本次大唐剧本,大唐势力可获得的结局分别为【贞观之治】、【万世无惭】、【济世安民】,前二者为大唐终局国家使命结局,后者为大唐统一结局。
由于精力有限,在这里就只展示终局国家使命结局的【贞观之治】与【万世无惭】了,统一结局就留给王上们自行探索啦。
本次大唐攻略,核心是获得足够的碎镜,从而满足结局需求。因此我根据获取方式,将国家使命任务分为四个阶段进行讲解,四个阶段并不存在固定的先后顺序,王上们根据自身喜好完成对应的使命任务即可。
第一阶段:
本阶段的碎镜获取为解锁名篇,可获取碎镜1个。
对应的国家使命任务为【诗中谪仙·一】与【诗中谪仙·二】。
名篇相对来说比较简单,通过大地图左下角的妙笔生花即可进入。

消耗一个原本与两个灵感即可合成名篇,由于任务只对于量有所需求,因此本次名篇我们不考虑合成高级名篇,只合成最低级的即可。

注:【原本】可在庄园中通过消耗士子进行生产,相性为随机;【灵感】分为两大类,其中诗词类灵感(豪放、婉约、田园、边塞。隐逸)可在学宫通过消耗丝绸进行生产,其中著作类灵感(格物、正名、论衡、证信、察究)可在港口通过消耗铁进行生产。
同时由于我的流程对于战斗没什么需求哈,名篇也不考虑用来供奉,主要就是用于赠予国家集团中的朝贡国,提高归化度。所以随便合成完成任务即可,王上如果有精力想要收集名篇,也可以继续合成哈~
注:【诗中谪仙】系列任务要求拥有名篇,所以王上们在创作完成后,记得先提交任务,如果使用已合成名篇继续合成,或者将名篇赐予藩属国、用于传播文化,都会导致任务无法完成哦。
第二阶段:
本阶段的碎镜获取为解锁凌烟阁人才,可获取碎镜3个。
对应的国家使命任务为【碎镜·峥嵘岁月一】、【碎镜·峥嵘岁月二】、【碎镜·峥嵘岁月三】。
这一阶段也相对来说比较容易,凌烟阁奇观共有14位人才可以解锁,下表列出了所有人才解锁条件与奖励,值得额外说明的是,部分人才的进入凌烟阁后才可招募为名臣,例如李靖、李绩等。

注:因为可选人才比较多,王上根据自身需求与难易度解锁即可,需要注意的就是,虞世南的解锁条件是要求拥有4个名篇著作,所以解锁前不要将名篇赐予藩属国或者用于传播文化哦。
第三阶段:
本阶段的碎镜获取为解锁奇观,可获取碎镜3个。
对应的国家使命任务为【碎镜·谏诤之臣一】、【碎镜·谏诤之臣二】、【碎镜·谏诤之臣三】、【碎镜·父与子三】。
这一阶段也比较容易,大唐开局就可建造的奇观共有6个,可见下表:

如果招募了长孙无忌,政策解锁的【高阁】也可算作奇观。
根据任务需求,我这边推荐大家建造的奇观为:白马寺、龙门石窟、高阁(赵州桥或孔庙)
注:如果王上们有收集的兴趣,也可以攻打下一些其他城市建造奇观哟。
第四阶段:
本阶段的碎镜获取为解锁附庸,可获取碎镜5个。
对应的国家使命任务为【碎镜·父与子一】、【碎镜·父与子二】、【碎镜·北狄张狂】、【碎镜·吐蕃求亲】、【碎镜·威服西域】、【碎镜·圣火与神枪】、【河神之裔】。
这算是本次攻略中最为复杂的一个阶段了,因此我们也会详细讲解每个国家使命任务的完成方式。
【碎镜·父与子一】:要求我们与波斯文化相容度提升至60%,游戏中可以对自己占领的其他文化的城池赠送名篇传播文化,从而提高对应的文化相容度。

由于波斯文化的城市离大唐得比较远,且初始文化相容度为50。加之本篇攻略考虑的是尽可能避免战斗哈,所以就不采用这种方法。
这边个人采用的方法是,在【诗中谪仙·二】国家使命完成后,招募李白作为名臣,并点出对应的政策【傲物】,进而通过科举提高文化相容度,从而完成任务需求。

【碎镜·父与子二】:要求我们供奉名篇《高昌乐》,这也是本次攻略中,为数不多需要战斗的地方,只需要灭掉高昌国,就可以通过事件获得《高昌乐》,当然,也可以通过妙笔生花,集齐6点边塞灵感,3点豪放灵感,合成出《高昌乐》。
【碎镜·吐蕃求亲】:如果【父与子一】中采用了李白的政策,那么在这个国家使命任务中,我们只需要拉高与吐蕃的好感即可完成任务。
如果没有采用上述提到的办法,则该任务我们采用让吐蕃对唐的关系为朝贡、附庸或都护来完成,具体可见下文。
【碎镜·威服西域】:在【父与子二】中,我们灭掉了高昌国,因此这边战斗也只需要打下楼兰即可完成第一个条件。
【碎镜·北狄张狂】、【碎镜·吐蕃求亲】、【碎镜·威服西域】、【碎镜·圣火与神枪】、【河神之裔】:这五个国家使命任务,我们一同讲解,由于前文提到了,本攻略尽可能避免战斗,所以这批国家使命任务,我们采用的是使对应国家的关系为朝贡、附庸来完成。
我们利用大唐的特性【万国来朝】,通过科举提高其他国家的归化度。进而拉拢大唐周边的小国成为朝贡国。

注:归化度达到100便可成为朝贡国,我们可利用提高好感、使用士子游说等手段,来提升归化度。
在拥有足够的朝贡国后,通过剧本政治政策【都护府】、【羁縻州】、【节度使】。

短时间内提高全图所有国家的归化度,进而勒令突厥、吐蕃、吐谷浑、望衍成为我们的朝贡国。
然后在国家集团界面,通过赠送名篇与礼物的方式,进一步提高突厥、吐谷浑的归化度。

待归化度达到200后,使用勒令内附,将之转化为藩属国,即可完成对应的国家使命任务了。

第五阶段:
最后,在我们集齐碎镜后,只需要根据剧情,完成【如影随形一至五】这五个国家使命任务,即可达成终局国家使命任务中得知阴影的真面目的要求。
大唐达成【万世无惭】高级结局后,也可同步解锁【贞观之治】普通结局。

选吐蕃开局挂机两个小时再上线,大唐帮你招两个,你自己再招两个,岑参就出来了。

1、总体通关思路是针对匈奴特性而言,匈奴拥有诸多兵法,拥有高用间等级,高战斗力加成。对于大汉而言,我们后期实力强大,前期稍有不足,需要发展,且用间等级提高缓慢,所以可以暂且放下针对匈奴的高用间等级,转而针对兵法和高战力加成。
2、兵法,通过藩王兵法和西域兵种、名臣家仆效果补足。高战斗力加成,通过规模碾压、名臣增益,弥补前期劣势。本文提供大汉永昌思路,如果有王上想打匈奴远遁,根据此攻略稍改思路即可。
3、路线图
路线图大致如上,利用政策特性,往南加好两个国家,夜郎有香料,南越有钱粮、士子、铁等资源供我们贸易,且两国家能为我们提供30%军团规模的加成。
重点是西取河西走廊,从而探索西域,提高西域影响力到70,而后建立西域都护府,发起漠北决战。
这里呢,阵容推荐其实分为两个体系,一个呢,是直接开局斩来使,和匈奴正面开战,争夺河西走廊,一个呢是走和亲、会盟借道路线(注:此思路由 一只甲胄骑兵 提供)
4、名臣推荐
大家也可以看到,和亲会盟肯定是带的郦食其,而不和亲则是庄子。
而民生、军事、政治三个位置均有可替代性,比如民生上 解忧和钟无艳可相互替换,各位王上也可以携带羲和、嫘祖这样的资源型名臣,补足资源上的不足。
军事上除孙膑、周亚夫这样提供高战斗力的名臣之外,还可携带诸如刑天、霍去病这样的名臣。
政治上,用班超是增加西域影响力,减轻西域探索的难度。当然可以用商鞅、妲己这样的名臣替换。
贤者除郦食其和庄子之外,孔、老也是不错的选择,但注意不要阵容内冲突。
在这里我反对以比干、庄子为核心的无脑挂政策界面,循环模式,十分无趣。
5、打法分解
①不和亲打法,精髓在于不妥协、勇往直前的态度,在历史上与匈奴和亲也是无奈之举,谁愿意亲人远走他乡,独自前往大漠呢,哪怕过程中一直被匈奴不断进攻,也决不妥协。
具体打法,开局火速点出名臣政策,军心、民心皆达到战斗力加成要求,然后利用开局高攻击力+投石车的加成下,轻取河西走廊四城,而后攻下、阳关、玉门关,全选快速修缮,而后屯兵、屯资源,在国内处理藩王事件、招安藩王,让藩王为我所用(具体方法可参考论坛其他帖子)。
同时探索西域,提高影响力(具体后面会提到),达到70以后,训练家仆,在西域各国兵营获得特殊兵种,最后组建一支王者杂牌军,打烂匈奴的蒙古包!
细节:一边探索西域,一边解决国内事件,一边点庄子循环政策,需要多线程进行。注:此法决战时与匈奴战斗力差不多,我曾以11w的决战兵力打烂匈奴22w兵。
②和亲打法,精髓在于审时度势,省力、取巧,开局郦食其会盟借道攻打敦煌,一边削弱匈奴,一边完成西域探索,以神鬼莫测之手段,壮大自身实力,借道攻取敦煌,而后攻下阳关、玉门关,全选快速修缮,而后屯兵、屯资源,在国内处理藩王事件、招安藩王,让藩王为我所用,同时探索西域,提高影响力,达到70以后,训练家仆,在西域各国兵营获得特殊兵种,最后组建一支王者杂牌军,打烂匈奴的蒙古包!
细节:决战时由于资源民生位,郦食其的存在,虽然削弱了匈奴,但和匈奴有着较大的实力差距,对军团规模,兵法,藩王BUFF和操作要求比较高。
1、神树区
神树区除了神树以外,一共包括邮箱、乐府、茶馆、成就、仓库、兽巢在内的六种建筑,这个区域其实就相当于我们的主界面,神树区当然最主要的是神树,我们可以使用部分资源对其进行祭祀,以获得丰厚的奖励。
相较于之前测试,这次神树区增加了乐府、茶馆、兽巢这三个新建筑。
乐府:可以更换各个时代的背景音乐,在山海界倾听。
茶馆:相当于社区,可以了解游戏资讯。
兽巢:就是豢养宠物的地方,比如预约奖励的团子,当大家收集到后,就可以放置在兽巢中,这样它就会在山海界乱跑。
仓库这里我还是要着重说一下的,仓库一定要记着升级哦,仓库可以查看我们所获得的所有东西,包含所有资源和名臣碎片,是很有必要升级的。
神树区我们除了祭祀神树和升级仓库等级,没有可以经营的,这一块了解一下就行。
2、民生区
一共包括广厦、演灵坛、两个田圃、司农府、纺坊这五种建筑。
广厦:提高名臣的民生属性,建筑等级越高属性加成越高。
演灵坛:制造龙须笔的地方,升级可以提高产出效率(抽卡用的)。
田圃:生产粮食、棉花、木材这些山海界基础资源,升级可以提高产出效率。
司农府:制造道具物资车的地方,升级可以提高产出效率(魂入华夏内使用获得大量钱粮)。
纺坊:制造布帛的地方,布帛是祭祀、升级名臣装备所需要的,升级建筑等级可以提高产出效率。
这个区域里面的建筑都非常重要也是我们需要重点关照的地方之一,广厦不用说了,提高局内名臣属性,无脑升级就行,演灵坛其实性价比不高,前期资源紧张优先选择带有属性加成的建筑升级,其次是基础类资源产出的建筑如田圃矿山这类,所以这个区域的建筑优先级分别为:广厦,田圃,纺坊,演灵坛,司农府。
3、军事区
一共有军营、武库、太尉府、守藏馆、田圃五种建筑。
军营:加强名臣军事属性,建筑等级越高属性加成越高 。
武库:生产武器的地方,武器是祭祀,升级名臣装备所用到的,升级可以提高产出效率。
太尉府:生产道具虎符的地方,(魂入华夏后使用可以加快行军速度)升级可以提高产出效率 。
守藏馆:制造河图的地方,河图是用来升级名臣等级的,升级可以提高产出效率。
这个跟上面的民生区其实大差不差,还是按照属性>基础>道具,不过呢道具和道具之间也是有优先级的这一块建筑优先级为: 军营,田圃,守藏馆,武库,太尉府。
4、政治区
分别是丞相府、御史监、天坛、浑仪监、田圃五种建筑。
丞相府:生产道具施政诏令的地方(魂入华夏内使用可以加快政策实行速度),升级提高产出效率。
御史监:加强名臣的政治属性,建筑等级越高属性加成越高 。
天坛:加强名臣的威望属性,建筑等级越高属性加成越高 。
浑仪监:生产道具烛龙之眼的地方(魂入华夏内使用可增加发展时间)升级提高产出效率。
矿山:生产粘土、金属这些山海界基础资源,升级提高产出效率。
政治区呢有两个增加属性的建筑,但是一个是增加威望一个是增加政治属性,这两个优先级就看你自己的玩法了,可以侧重选择适合自己的,小夏推荐:天坛,御史监,田圃,丞相府,浑仪监。
5、资源区
资源区一共有陶窑、奉常府、典客府、灵璧探洞、田圃、矿山六种建筑。
奉常府:生产礼器的地方,礼器是祭祀,升级名臣装备所用到的,升级可以提高产出效率。
典客府:生产外交符节的地方(魂入华夏内使用可增加行动力)升级可以提高产出效率。
灵璧探洞:生产纹石的地方(通用货币)升级提高产出效率。
陶窑:生产陶瓷的地方,陶瓷是升级名臣装备的必需品,升级可以提高产出效率。
矿山:生产粘土,金属这些山海界基础资源,升级可以提高产出效率。
这个板块呢没有属性加成,全是基础类和道具类,山海界的矿山都在这里, 所以呢这个板块的优先级为:矿山田圃,灵璧探洞,奉常府,陶窑,典客府。
现在小伙伴们是不是已经初步了解山海界的各项建筑了呢,建筑升级不仅仅是需要资源足够还需要对应属性的名臣等级达标后才可以升级。
举个例子:比如我要吧守藏馆从三级升到四级,就需要我拥有的贤者等级达到24级才可以 。
山海界的桃源坊,就是商店的意思,纺市可以购买局内道具和一些礼器,每天还可以领取10个玄玉,金兰商店,我们可以兑换一些基础资源和部分名臣碎片。
我们发展山海界,不仅仅是在于资源的分配,除了下线等资源,也要通过魂入华夏来获得资源辅助发展 ,升级的原则遵循属性>基础>道具。
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
【这里有无限的可能】随机事件山海探索
一、军团上限提升
游戏开局会给玩家分配一个五个军团,要对每个军团的人数进行提升,小编建议开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。
前期最稳妥的选择是选择单兵种,优先选择带星的兵种,协同的话等到中期在点,方阵需要的时间太长了,小编建议中后期再点,轮射也是放在中后期。
举个例子,如果现在需要100个人,那就分为二十个人一组,方阵和轮射就会给每一组增加一些人数。
二、军团数量增加
意思就是将原本的五个小人军团进行壮大,提升到六人小军团,这也是可以增加兵力的。也能更好的补充前期战斗的需要。
三、军队数量增加
军团所属军队,在级别上军队是优于军团的,所以军队数量的提升,其实也是对整体兵力的一个提升,能点的话就尽量点。
大家也可以选择简单粗暴的方法,以秦国为例子,开局是五块空地,可以用三块来建造军营,因为军营真的造兵太慢了,建三个刚好。
该游戏更是加入了一众历史名臣,玩家可以选择自己喜欢的名臣来辅佐自己,使得自己的国家长治久安。
v1.1.1/160.13MB
v1.3.8/864.84MB
V1.3.8/1.78GB
v1.2/54.77MB
v1.6.0/244.59MB
v3.9.0/1.53 GB
v1.0.0/624.96MB
v3.9.0/1.53 GB
v3.9.0/1.53 GB
v3.9.0/1.53 GB
v3.9.0/1.53 GB
v3.9.0/1.53 GB