《寸土必争》是一款融合CCG(卡牌收集)、SLG(策略经营)和RTS(即时战略)元素的策略战争手游,由天津多酷紫桐科技有限公司开发,以西方魔幻画风为背景,主打多人在线竞技玩法。游戏以自由布阵和法术卡牌搭配为核心玩法。玩家需通过收集法术卡牌构建卡组,每张卡牌可触发冰冻、燃烧等效果,战场局势随卡牌组合灵活变化。玩家需兼顾资源收集与即时战术指挥,例如在战斗中合理分配行动点数,选择合适的时机和位置部署兵种。
蓝色美国是玩家可以选择的初始军团阵营。这个阵营的特点是前期就能部署大量步兵单位,包括运兵车、运兵直升机等机动部队。美国阵营还拥有游戏中最丰富的空军单位选择,从侦察机到轰炸机应有尽有。玩家可以利用美国阵营的快速部署优势,在游戏初期建立兵力优势。同时,美国阵营的空军单位在中期战斗中也能发挥关键作用,为玩家提供多样化的战术选择。
作为首发阵营,美国在低等级阶段表现优异,但中期地面部队相对薄弱。这使得玩家需要依靠空军力量来弥补地面战力的不足,快速摧毁敌方防空系统成为制胜关键。美国阵营的主流玩法是先用大量炮灰部队吸引火力,配合远程单位持续输出,最后依靠强大的空中打击一举获胜。这种战术需要玩家精准把握战场节奏,合理分配资源,才能发挥美国阵营的最大优势。
指挥团阵营以高科技武器著称,包括激光坦克、无人机、风暴激光等强力单位。这些单位的伤害输出和质量都是三大阵营中最顶尖的,但相应的造价也较为昂贵。指挥团在游戏前期就能获得伤害惊人的作战单位,中期更是拥有各种强力兵种,后期依然保持强大战力。需要注意的是,激光坦克等重型单位无法攻击步兵,容易被火箭兵和武装直升机克制。因此指挥团的战术核心是主力部队稳步推进,配合其他兵种协同作战。
帝国陆军以经济实惠的军车、坚固的轻型步兵和强大的装甲部队见长,但空中力量相对匮乏。该阵营在游戏初期就能获得三个传奇单位:火炮、坦克和猛犸战车组合,无畏机甲重型步兵,以及可以直接空降到敌阵的空降兵。这些特色单位让帝国陆军的前期战术变化多端。中后期的帝国陆军擅长阵地战,拥有血液回收基地、医疗兵等恢复单位,使步兵部队异常顽强。配合防空和远程火力,帝国陆军能构建固若金汤的防线。唯一的短板是空军不足,需要特别注意防空部署。
剧情模式:以关卡推进为主要体验内容,每一关分为简单、中等、困难三个等级,供玩家挑战。剧情主要讲述三大阵营为争夺特殊资源而交锋的故事,玩家可通过完成关卡模式了解世界观。
PVP对战:主打3分钟快节奏对局,玩家在特定战场中实时出兵摧毁对方基地。对局中需根据敌方兵种和地形动态调整战术,如利用行动点数机制灵活部署兵力。
AR模拟战场:通过AR技术实现“自定义战场”功能,玩家可将游戏中的作战环境投射到现实场景中,增加代入感和创造性空间。