《重生长公主的日常》是一款以宫廷剧情为背景的角色扮演类手游,融合了养成、剧情、社交、战斗等元素。游戏设定在一个虚构的古代帝国中,玩家扮演一位刚刚重生的长公主。这位长公主在一次意外中重生,并带着前世的记忆,因此她能提前知晓未来的宫廷阴谋、政争和家族悲剧。玩家需要通过自己的智慧和谋略,改变命运,逐步在宫廷中积累权力,提升自己的地位,最终实现复仇或者稳固自己的皇位。
1、带给你更多乐趣的过程,一切的精彩效果,也是可以完美的实现。
2、剧情内容相当的丰富,讲述了一段十分不错的故事,代入感很强。
3、别具一格的恋爱日常,与主句一起成长吧,自由挑战,共同历练。
4、多样化的结局,包含了很多的方面,这些都是可以去好好的触发。
1、晋升坎坷成长路线,换百套锦衣裙,斗朝廷爱恨情仇,凤凰展翅,再现帝王荣耀!
2、故事中的每一秒都能带给你全新的视觉体验,非常丰富,游戏中的场景也非常丰富;
3、带给你全新的视觉体验,看起来很舒服,营造轻松的游戏环境,享受独特的魅力哦;
1、赋予公主新的力量,让自己拥有更多的力量,用最安全的方式打败一切对手,把自己置于最后的权威,一步步成为女皇。
2、自由选择自己的成长道路,迅速解决一切烦恼,你就会拥有各种特殊能力,游戏中有许多的角色,可以与其他角色互动。
3、使用各种方法来实现你的目标,游戏中有大量的故事可以玩,有大量的任务需要完成,还有各种独特的文字游戏需要适应。
1、在本站下载安装好重生长公主的日常手机版,进入点击“简体中文”,开始游戏。
2、编辑长公主的姓名、生日、封地、脸型、眼睛以及发色等角色特征。
3、然后进入角色,图示处可以切换时间的流逝/暂停。
4、右侧按钮可以让时间自动前进到下一个待发生事件时暂停,设置页面的【过滤待发生】设置可以详细调整该按钮的停止设置。
5、然后就会自动开始剧情故事了,左侧是已发生的事件,右侧是待发生的随机事件,需要自由做出选择,不同选择会对未来的命运产生不同的影响。
6、底部是菜单栏,例如点击行程:可以为自己制定计划。
1、琴艺
最高的是琴师,冯金南,她的弟子们数值也很高,可以在清音坊找到她。
2、绘画
最高的是大舅妈,明林。
3、武功
最高的是国师,昆巽止,以及他的学识、军事、谋略也是满的可以在大舅的履历中找到他。
4、谋略
这个比较特殊,别人再高也教不了,第一世只能通过母后,(第二世可以介入弟弟事件),建议把所有活动范围都禁止或者只允许一两个,把桐宫(母后住所)放在最上面,亲近里只放母后,这样就会出现母后的教导,谋略就会很快增长。
5、马术
最高的是暗卫,刃一,可以在母后的手下里找到,同时他的武功也很棒。
6、学识
最高的是安国寺住持,蒙伯玉,这个很容易找,因为会有很多人邀请你去讲经会,就会认识很多和尚,也许他们的师父就是蒙伯玉。
7、棋艺
最高的是通事舍人,方熙隆,先找到母后姐姐的丈夫袁敬晖,在他的家族里找到曹士万他的弟子就是方熙隆。
8、茶艺
最高的是中书侍郎,王携之,在皇室里找到王谚他的儿子就是王携之。
9、医术
最高的是神医,张微,先找到母后母后父亲的父亲的儿子谢若思,他的弟子司徒眷的女儿司徒尺心,在她的履历中可以找到充萋萋充萋萋的父亲是神医的弟子,就可以找到神医了。
10、厨艺
最高的是天香楼老板,余川,他的弟子厨艺也很不错,多去天香楼吃饭就可以认识他们。
11、经营
最高的是珍宝阁阁主,荆序,同上,多去珍宝阁即可。
一、创建角色
1、名字:只要取一个名字,那么整个皇室都会使用你的姓氏。
2、生日:不要设置为1.1,否则无法领压岁钱,还有不要设置为2.29和不存在的日期,不仅无法拿到生日礼物而且年龄不会增长(每一世在第17年12月31日昏结束,不是过完生日就轮回)。
3、每一世开始前可以重新取名设生日。
二、设置
1、速度:最后设置最慢,这样就不会错过所有事件。
2、重开:点击后所有数据(包括技能和履历)清零,从第一世重新开始。灵玉和前尘香,万灵丹不会被清除(账号是用来继承灵玉的,不能继承存档)。
三、影响力
1、增加:只要其他人对你的友好度增加,影响力就会增加。参加文会、宴会去拿第一可速刷影响力,答应邀约事件,自己把别人友好度刷高,和你交好的人向他人说你的好话均可增加影响力。
2、减少:只要其他人对你的友好度减少,影响力就会减少。打压某人降低其友好度,你结仇的人向他人说你的坏话均导致影响力降低。
3、你的影响力越高,给NPC送礼物涨得好感越多,被刁难的概率也会随影响力的增加而降低。
四、地点(刷出地点时默认是允许前往状态)
1、一共有10个地点。
2、至于这个桐宫,凌风楼|长公主府,御书房和御花园以外的地点需要你应别人的邀请,去过一次才能解锁。
3、活动和地点对应:泛舟(鹤水河畔),上香(安国寺),去天香楼吃饭(天香楼),买首饰(珍宝阁),去市集(市集),听曲(清音坊)。
1、琴艺&绘画:达到4级后即可作为免费的宴会好感礼物使用。
2、学识:刷影响力的利器——学识高(通常达到9以后)参加文会出风头,一次收获多人的友好度和个别人的爱情度。
3、武功:刷影响力的小利器——武功高参加各种宴会,投壶赢了,效果同上。
4、马术:狩猎刷好感和爱慕——如果你亲近或爱慕的人比你的马术低,在狩猎时能自动救下他们。
5、医术:医术达到5级拜访生病的人即可为其治病。
6、经营:等级越高,你的食邑和铺子的盈利越多,如果你的经营等级高于仇家,那么他们就坑不了你的铺子,0级每个铺子每季利润10,满级每个铺子每季利润1000。
7、谋略:在你的谋略超过之前高于你的人后,可以看到他履历里的“无法探测”事件的具体内容。谋略高于主谋后才能介入凶手的履历阻止一些事情(比如急症死亡和马匹受惊)。
1、外婆会在第3年生日后的每月的7,10,20,31的辰时生病,只要能在她下一次生病前治好她,她就不会死。
2、具体方法:开桐宫+亲近,7~10之间出1次自动治疗,剩下三次拜访治疗即可。
3、救谷原大长公主的方法:她会从第5年年初开始每月3、14、24辰时生病,只需要每月拜访3次,在她下一次生病前治好她即可。
4、撑过一世后更简单,只需要介入其染病事件就能续命。
正面评价:
玩家普遍认为游戏的剧情丰富多样,选择多样,能够带来多次的游戏体验。
游戏的角色养成和社交互动元素也受到了玩家的好评,认为这些元素增加了游戏的趣味性和可玩性。
负面评价:
部分玩家反映游戏的日常履历重复度较高,容易感到枯燥。
还有玩家认为游戏的某些功能不够完善,如履历搜索人名功能、界面显示等,希望开发者能够进一步优化。